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À propos de Primordial Soup

Primordial Soup est une simulation de l'apparition de la vie. Dans un système de chimie artificielle, des particules peuvent s'organiser en organismes vivants, selon un processus inspiré de ce qui aurait pu se produire dans une goutte d'eau sur la jeune Terre, il y a des milliards d'années. Vous pouvez faire naître la vie, modifier les règles qu'elle suit, observer les effets et interagir avec les organismes que vous créez.

La vie dans la simulation

Le système reproduit des comportements observés dans les systèmes vivants, notamment des cycles prédateur-proie du type décrit par les équations de Lotka-Volterra, ainsi que l'évolution et la criticité auto-organisée au sein des populations d'organismes. Il produit également des mécanismes tels que la dispersion des graines et des enveloppes externes protectrices qui limitent la prédation. La chimie de la simulation n'existe pas dans la nature, mais elle suit certaines des mêmes règles d'organisation et peut servir à explorer la façon dont les conditions pourraient influer sur l'apparition de la vie.

La vie dépend d'un équilibre entre plusieurs conditions. Les particules ont besoin de chaleur et de mouvement, mais un mouvement excessif empêche la vie de se former. Un peu de rayonnement permet la mutation et l'évolution, tandis qu'un excès empêche les organismes de s'organiser. La chimie doit permettre la réplication de motifs, mais si elle est trop riche, les chances que des structures propices à la vie se forment deviennent infimes.

Chimie des particules

La simulation utilise une forme multidimensionnelle de l'électromagnétisme pour créer des forces complexes à courte portée entre les particules. Sa chimie est limitée afin de favoriser l'apparition de la vie, ce qui restreint également les structures que les organismes peuvent former. Dans cette version, ils ne deviennent pas plus complexes et disposent de bien moins de structures possibles que les organismes vivants de la Terre après des millions d'années d'évolution.

Créer et observer

Vous pouvez initier l'apparition de la vie, modifier les règles du système, observer les effets de vos changements et interagir avec vos créations. La simulation vous limite actuellement à ces formes d'intervention. La conception d'organismes destinés à rivaliser avec ceux issus de l'évolution, ainsi que d'autres façons d'interagir avec eux, sont présentées comme des possibilités pour de futures versions.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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