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À propos de Pray or Die: Tactical Defense

Pray or Die: Tactical Defense est un jeu de défense tactique dans lequel vous protégez une île contre des envahisseurs avides. Vous récoltez des ressources, construisez des tours de défense et recueillez de la Foi au temple. Vous équipez votre voilier d'armes et utilisez les pouvoirs des Esprits gardiens pour défendre l'île, dans un mélange de Survivors-like, de tower defense, de MOBA, d'action et de roguelite.

Gardiens et croyances

Vous pouvez choisir de croire en différentes forces, chacune dotée de pouvoirs qui affectent l'île, la mer ou les batailles :

  • Waka'Tua : Gardien de l'abondance et de l'effroi, qui aurait façonné la nature elle-même. Waka'Tua peut envoyer la foudre sur un ennemi ou donner une décharge à votre voilier pour lui permettre de traverser la mer plus vite.
  • Mrrgur : Gardien de la corruption, né de la pollution. Mrrgur peut contaminer l'île pour obtenir des ressources ou souiller la mer afin qu'elle dévore les ennemis. Parfois, les envahisseurs succombent à l'attrait de la Corruption.
  • Athées : Certains groupes de l'île pensent que dépendre des Esprits gardiens nuit aux humains et que seuls les voiliers et les armes fabriquées à la main peuvent sauver l'île.
  • Sea, It Self : La volonté informe de l'eau et de la mer primordiale qui enlace l'île. Elle offre un sanctuaire à ceux qui la servent et noie les ennemis sous des raz-de-marée.
  • Heart of earth : Le cœur battant de l'île, profondément enfoui sous terre, et le gardien de la lave qui y coule. Il fait fondre les ennemis avec des éruptions volcaniques et érige des barrières de lave refroidie pour protéger l'île.

Vous pouvez également prier d'autres Gardiens pour obtenir leur aide. Les bénédictions des Gardiens se renforcent avec votre Foi.

Armes et ennemis

Le jeu comprend 14 armes, 30 Reliques et Divins, 10 espèces de bateaux ennemis et cinq boss aux schémas d'attaque différents. Il propose également quatre Gardiens et l'Athée.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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