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Potentia

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À propos de Potentia

Potentia est un jeu de tir d'arène de science-fiction multijoueur axé sur des combats rapides, des armes qui récompensent l'adresse et des déplacements verticaux. Vous exploitez les murs, les surfaces et les abris des arènes pour façonner vos attaques comme votre défense.

Déplacements et combats

Un lance-grenades de déplacement monté sur l'épaule tire des grenades qui n'infligent aucun dégât, mais repoussent les joueurs et les autres objets. Vous pouvez utiliser leurs explosions pour vous propulser dans les airs et traverser rapidement la carte, ou pour repousser vos ennemis. La conception verticale des niveaux vous offre différentes possibilités pour tirer parti de vos déplacements, des abris et de vos armes.

Armes

L'arsenal comprend des armes adaptées à différentes portées et styles de jeu :

  • Fusil d'assaut : Un fusil polyvalent, entièrement automatique et assez précis, qui inflige des dégâts modérés.
  • Fusil à pompe TR9 : Un fusil à pompe semi-automatique à large dispersion, très efficace à courte portée, mais peu précis.
  • PM : Une arme entièrement automatique à cadence de tir élevée, avec une forte dispersion et des dégâts faibles, conçue pour le combat rapproché.
  • Arbalète à plasma : Tire des projectiles de plasma très précis et infligeant des dégâts élevés, mais son recul est important et ses projectiles sont lents. Elle est conçue pour les affrontements à moyenne et longue portée.
  • DMR : Un fusil de précision à longue portée doté d'une lunette. Il inflige moins de dégâts que l'arbalète, mais sa cadence de tir est plus élevée et ses projectiles sont plus rapides.
  • Fusil à plasma : Sa cadence de tir et sa précision augmentent à mesure que vous tirez. Il n'a pas besoin d'être rechargé et régénère ses munitions lorsque vous cessez de tirer. Il inflige relativement peu de dégâts, mais peut se révéler polyvalent et dangereux entre de bonnes mains.
  • Railgun : Une arme à lunette récupérable qui inflige des dégâts très élevés et offre une grande précision ainsi qu'une vitesse de projectile élevée, mais aussi un fort recul. Elle se charge avant de tirer : vous devez donc anticiper les déplacements de votre cible.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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