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Plodding Recovery

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À propos de Plodding Recovery

Plodding Recovery suit Koishi, qui a longtemps ignoré le poids émotionnel qui s'accumulait en lui. Le jeu commence deux semaines après son effondrement psychologique et physique, et le suit pendant 60 jours, au fil desquels il écrit dans son journal, se repose, rencontre des gens et choisit ce qu'il est capable de faire chaque jour. Au travers de ces routines quotidiennes, il finit peu à peu par comprendre la part de lui-même qu'il avait négligée et recueille des mots à garder précieusement.

Choix du quotidien

Chaque jour, vous choisissez comment Koishi occupe son temps. Il peut écrire dans un journal que personne d'autre ne lira, essayer de dormir, s'adonner à une activité tranquille comme se promener, regarder des vidéos ou lire des mangas, se rendre dans des endroits comme une librairie, un bain public ou une laverie, ou passer du temps avec quelqu'un.

Le journal de Koishi

Dans un espace intérieur paisible, au plus profond du cœur de Koishi, comparé au fond de l'océan, vous mettez vos émotions en mots. À travers des textes et des choix, vous réfléchissez en écrivant les pages de son journal. Koishi peut aussi s'en servir pour explorer ce que signifient pour lui les mots à garder précieusement qu'il a recueillis. Ces mots proviennent d'activités reposantes, de conversations et de moments de calme.

Conversations

Rencontrer un personnage lance un mini-jeu de dialogue qui progresse au fil de vos choix. Chaque réponse consomme du Cœur (PV), et vous remportez le mini-jeu en augmentant la satisfaction de votre interlocuteur.

Regards personnels

Les actions et les choix quotidiens de Koishi font peu à peu évoluer quatre regards personnels :

  • Bah, tant pis : être capable de se dire « ça va » même quand tout n'est pas parfait.
  • Apprends à te connaître : prendre peu à peu conscience de ses sentiments et de ses schémas de pensée.
  • Ne pas en faire trop : ne pas dépasser ses limites et se reposer quand les choses deviennent difficiles.
  • Insouciant : enfreindre un peu les règles, délibérément, pour se protéger.

Cœur et état

Le Cœur (PV) indique ce qu'il reste à Koishi ; lorsqu'il est bas, il risque de ne plus pouvoir sortir. Le sentiment du jour reflète son état un jour donné et influe sur la vitesse à laquelle son Cœur évolue et sur la qualité de son sommeil.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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