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Pixel Art School

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À propos de Pixel Art School

Pixel Art School est un jeu pédagogique destiné aux personnes qui débutent dans le dessin en pixel art. Il aborde les expressions et les techniques du pixel art, mais pas les effets en trois dimensions ni l’illustration. Certains sujets ne sont pas expliqués en détail : à vous de les explorer par essais et erreurs. Les couleurs et le style variant également selon l’artiste et l’œuvre, vous devrez les explorer par vous-même.

Techniques de pixel art

Les leçons abordent le nombre de couleurs, les palettes et l’utilisation des calques, ainsi que l’anticrénelage et d’autres façons de dessiner des lignes nettes. Vous apprendrez à dessiner le corps de base d’un personnage, à créer une impression de profondeur et à travailler avec des personnages de différentes tailles. Les sujets liés à l’animation comprennent la course avec des bonshommes et des motifs, les objets qui sautent et rebondissent, ainsi que la rotation et les techniques permettant d’obtenir des mouvements fluides.

Matériaux et tilesets

Le cours explique comment représenter les textures et les matériaux courants dans les jeux, notamment à l’aide du tramage. Il aborde également les motifs de tuiles servant à composer les écrans de jeu, le dessin des sols et des murs, l’assemblage des tilemaps et la création de bordures avec d’autres tuiles.

Jeu d’exemple

Pixel Art School inclut le jeu d’action Trample Mandrake!, dans lequel vous écrasez sans cesse une mandragore.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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