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Pinched

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À propos de Pinched

Pinched est un jeu d'horreur en coop en ligne pour jusqu'à quatre joueurs. Vous commencez au fond d'un labyrinthe de tunnels plongés dans l'obscurité, sans carte ni issue évidente, tandis qu'une créature vous traque. Vous pouvez parcourir les salons publics ou inviter des amis dans un salon privé. Les deux modes Évasion peuvent aussi se jouer en solo.

Trouvez votre chemin ensemble

Votre voix résonne dans les tunnels et vous permet d'appeler vos coéquipiers séparés, mais ceux qui sont trop loin risquent de ne pas vous entendre. Crier trop souvent peut alerter la créature. Les lampes torches et les fusées éclairent votre chemin, mais attirent aussi l'attention ; une fusée peut repousser le monstre pendant quelques secondes, mais vous n'en avez que quelques-unes. La peinture en aérosol vous permet de marquer les endroits où vous êtes passé, mais la bombe fait du bruit et la créature peut aussi voir vos marques. Vous pouvez dégager lentement et discrètement les passages bloqués, ou vous frayer rapidement un chemin et révéler votre position.

Modes de jeu

  • Échapper au monstre : Trouvez ensemble la sortie tout en évitant un monstre qui ne cesse de vous chercher. Avancer lentement et discrètement ne suffit pas toujours : vous devez donc continuer à bouger. Si quelqu'un se fait attraper, ses coéquipiers peuvent l'aider à se relever s'ils arrivent à temps.
  • Échapper à l'inondation : Grimpez jusqu'à l'unique sortie tandis que l'eau monte. Si vous allez trop lentement ou prenez le mauvais chemin, vous risquez de vous retrouver piégé, à court d'air et sans personne pour entendre vos appels à l'aide.
  • Chasseur : Un joueur devient le monstre et utilise ses capacités pour trouver les autres dans le noir. Les autres doivent s'échapper avant d'être traqués. Ce mode nécessite au moins deux joueurs.

Tunnels et récapitulatifs

Les tunnels prennent la forme de canalisations d'orage, de grottes et de bureaux abandonnés, avec une nouvelle disposition à chaque manche. Après une manche, vous pouvez revoir le parcours de chacun dans les tunnels, voir à quel point le monstre s'est approché et comparer qui a trouvé le meilleur itinéraire ou tourné en rond.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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