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Particulitix

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À propos de Particulitix

Particulitix est un roguelite d'arcade où le positionnement compte davantage que la puissance de feu. Vous combattez dans des arènes composées de zones qui façonnent chaque affrontement, gagnez de l'expérience en prenant des risques avec votre position et combinez des améliorations pour créer des builds qui changent votre façon de vous déplacer et de combattre. Chaque partie propose son propre arsenal, tandis que les améliorations permanentes du personnage sont conservées d'une partie à l'autre.

Armes et visée

Chaque arme possède son propre schéma de tir, sa portée, son effet spécial et son mode de visée. Certaines exigent une visée manuelle façon twin-stick shooter ; d'autres visent automatiquement, vous laissant vous concentrer sur vos déplacements et votre positionnement. Vous pouvez passer les armes à visée manuelle en visée automatique et activer ou désactiver le tir automatique séparément pour chaque arme.

Améliorations et builds

Des dizaines d'améliorations peuvent se combiner de façon inattendue. En voici quelques exemples :

  • Rebond épicé : À chaque rebond d'une balle, ses dégâts doublent. Les fragments et les effets de dégâts sur la durée conservent ce bonus.
  • Laser : Inflige 8 fois plus de dégâts, avec un maximum de 8 lasers actifs à la fois. Il se combine aux fragments pour créer des effets en chaîne.
  • Mimique : Votre vaisseau prend l'apparence des ennemis qui vous poursuivent. Ils cessent de vous poursuivre, sauf si vous tirez, ce qui brise votre déguisement pendant un court instant.

Positionnement et zones

L'expérience ne vient pas à vous : la récupérer implique donc de prendre des risques avec votre position. Des zones temporaires apparaissent à l'écran et offrent des bonus contextuels. En récupérant les éléments au bon moment et en utilisant les zones à bon escient, vous pouvez transformer une manœuvre dangereuse en avantage. Les améliorations interagissent aussi avec les déplacements, le positionnement et le timing, changeant votre façon d'exploiter l'arène au lieu de simplement augmenter vos statistiques.

Visuels générés par code

Tous les éléments visuels sont générés par du code, sans sprites ni atlas de textures. Le jeu crée ses graphismes à chaque image à l'aide de mathématiques et de particules.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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