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Parse

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À propos de Parse

Parse est un jeu de stratégie dans lequel vous devez vous protéger des envahisseurs après l'occupation de la population du système Ancient. Vous incarnez un système dont les habitants sont des ingénieurs et des programmeurs, et dont l'histoire se perpétue à travers ses inventions et ses projets. Vous devez vous défendre tout en essayant de préserver autant que possible cette histoire.

Le système Ancient

Le système Ancient abritait une race d'humanoïdes intelligents, en grande partie pacifique. Environ 80 % de sa population a choisi de devenir ingénieur ou programmeur. De grandes structures souterraines appelées clusters offraient des chambres aux travailleurs, puis ont accueilli des projets plus vastes, connus uniquement des personnes qui y travaillaient et de leur Agoran.

Le système ne possédait pas d'armée permanente. Une escouade appelée Dyun a été créée pour gérer les troubles et entraînée à combattre des criminels considérés comme peu dangereux. La description mentionne également une exception supplémentaire, sans expliquer de quoi il s'agit.

Combats tactiques

Les combats se déclinent en deux types. Dans les combats au tour par tour, vous commandez un détachement de 1 à 4 personnes. L'artillerie vous empêche de rester au même endroit, tandis que vos adversaires tentent de vous empêcher de préserver l'histoire.

Lors des batailles globales, vous configurez vos unités, escouades et ordres avant une attaque, puis observez le déroulement du combat. Un système d'unités et d'escouades vous permet de créer et de configurer des unités afin de former des détachements pour ces batailles.

Équipement et lieux générés aléatoirement

Les armes possèdent des propriétés aléatoires, si bien que chaque arme trouvée diffère des autres. Les lieux sont également générés aléatoirement et peuvent inclure des déserts, des forêts et des sommets montagneux. Vous pouvez personnaliser un grand nombre d'éléments.

Adversaires et abris

L'intelligence artificielle repose sur un système d'abris, de courage, d'intelligence et de préférences personnelles.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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