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Paradiddle

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À propos de Paradiddle

Paradiddle est une batterie en réalité virtuelle réactive qui vous permet de vous exercer aux percussions chez vous sans faire de bruit. Vous pouvez apprendre à jouer, créer des kits personnalisés, jouer des morceaux en mode jeu de rythme et vous produire ou rivaliser avec des amis.

Apprendre et jouer

Dix leçons pour débutants vous enseignent les bases de la batterie. Le mode jeu de rythme comprend 30 morceaux avec plusieurs niveaux de difficulté réglables, et prend en charge les morceaux personnalisés ainsi que les classements multiplateformes. Vous pouvez également charger vos propres morceaux, fichiers audio et partitions, puis enregistrer vos morceaux et les partager avec la communauté Paradiddle.

En multijoueur, vous pouvez jouer pour vos amis en mode libre ou rivaliser pour obtenir le meilleur score sur les morceaux inclus. Quatre environnements sont disponibles : Dojo, Jazz Club, Galaxy et Void.

Créer une batterie

Faites glisser des instruments depuis une bibliothèque de plus de 50 instruments de percussion pour créer votre propre configuration, puis enregistrez vos kits et chargez vos favoris. La sélection comprend des instruments à maillets comme le xylophone et le glockenspiel, ainsi que des bongos, des tambourins et des timbales. Les instruments produisent des sons réalistes selon l'endroit où vous frappez et la force de votre coup. Vous pouvez également régler la hauteur et le volume maximal de chaque tambour.

Audio et périphériques

Paradiddle prend en charge l'entrée et la sortie MIDI. Les appareils MIDI, notamment les pédales de batterie électronique, peuvent déclencher les tambours dans l'environnement, tandis que la sortie MIDI peut déclencher des échantillons dans une station audionumérique. Les périphériques USB qui émulent les entrées du clavier peuvent déclencher la grosse caisse ou contrôler le charleston.

Vous pouvez choisir ASIO pour la sortie audio ou utiliser WASAPI, le réglage par défaut, configuré pour réduire la latence.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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