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À propos de Office Affairs: Executive Decisions

Office Affairs: Executive Decisions est un RPG en monde ouvert qui se déroule dans le milieu de la finance d'entreprise et du développement commercial. Vous incarnez un cadre ambitieux qui doit concilier ascension professionnelle et relations personnelles, tout en naviguant entre jeux de pouvoir, romance et choix moralement difficiles. Vos décisions ont des conséquences sur votre carrière comme sur votre vie personnelle, et peuvent déboucher sur des partenariats, des trahisons ou des revers.

La ville des affaires

Vous pouvez explorer des tours de bureaux, des bars et des salles de réunion, où vous attendent des occasions de faire avancer votre carrière et de vivre des rencontres romantiques. Le jeu propose des environnements en 3D et des animations de personnages en capture de mouvement. Les personnages ont leurs propres motivations, secrets et projets.

Personnages

  • Lily Chen : Une graphiste bisexuelle de 28 ans qui travaille dans une agence de marketing. Sûre d'elle, indépendante et fidèle à ses amis, elle est proche de James depuis l'université et le conseille souvent sur sa vie amoureuse.
  • Rachel Martin : Une responsable marketing de 27 ans, ambitieuse, vive d'esprit et protectrice envers les personnes qui lui sont chères. Après l'université, elle a quitté une petite ville du Midwest pour s'installer en ville, où elle a rapidement gravi les échelons. Elle aime le sport et les modes de vie sains. Elle a déjà eu des relations, mais elle a l'impression que James la comprend comme personne d'autre.
  • Emily Alvarez : Une responsable marketing de 28 ans, créative, déterminée, empathique et sociable, mais aussi impulsive et prête à prendre des risques. Élevée dans une petite ville du Midwest, elle a étudié le marketing et est devenue responsable marketing dans une grande entreprise à 25 ans.
  • Sarah Springfield : Une chargée de marketing de 26 ans, charmante et sûre d'elle, qui aime être au centre de l'attention. Élevée dans une famille aisée, elle était populaire à l'école et a réussi sa carrière, mais elle a l'impression qu'il lui manque quelque chose dans sa vie personnelle.
  • Alexis Lee : Une responsable marketing de 27 ans, intelligente, stratège et extrêmement compétitive. Elle a rapidement gravi les échelons de son entreprise après avoir obtenu un diplôme en marketing dans une université de l'Ivy League, mais ressent la pression de devoir faire ses preuves auprès de sa famille fortunée.
  • Angela Carter : Une PDG de 38 ans à la tête d'une agence de marketing, qui a gravi les échelons en commençant comme stagiaire. Elle a financé ses études tout en cumulant deux emplois et est farouchement indépendante et déterminée.
  • Anna Thompson : Une stagiaire de bureau de 28 ans qui a quitté une petite ville du Midwest pour tenter sa chance en ville. Sociable et vive d'esprit, elle peut aussi se montrer impulsive et téméraire. Elle doute parfois d'elle-même et a le syndrome de l'imposteur.

Carrière et relations

À vous de décider à qui faire confiance, jusqu'où aller pour réaliser vos ambitions et comment concilier la salle de réunion et votre vie personnelle. Vos choix peuvent influer sur votre ascension dans l'entreprise et vos relations, et mener à des partenariats enrichissants ou à de dangereuses trahisons.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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