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Nothing Beyond This Point

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À propos de Nothing Beyond This Point

Nothing Beyond This Point est un périple en solo dans le Vide d’un noir absolu. Affrontez des âmes corrompues, frayez-vous un chemin à travers ses salles et tentez de découvrir comment en sortir. Vous incarnez un phare de feu lumineux et pur, sans barre de vie, sorts ni armes conventionnelles. Votre seule arme est un stock illimité de Rods, que vous pouvez manier ou lancer pour brûler vos ennemis.

Combattez avec des Rods

Les Rods vous servent aussi de points de vie et de défense : ils vous protègent des dégâts, mais en utiliser trop pour attaquer risque de vous empêcher de tenir le coup. Le Vide est assez vaste pour vous permettre de fuir les combats que vous ne pouvez pas gérer. Vous pouvez exploiter l’étrange pouvoir de votre environnement pour améliorer vos Rods, qui déterminent votre attaque, votre défense et vos points de vie.

Parcourez le Vide

Les salles du Vide offrent peu d’indications, et choisir où aller ensuite fait partie du défi. Vous pouvez marquer des points d’intérêt sur un écran noir et vous orienter par tâtonnements, ou suivre les Waypoints disséminés au sol qui signalent des récompenses potentielles. Les phares dévoilent des cartes de votre environnement, tandis que vos capacités peuvent vous aider d’autres façons étranges. Apprendre à reconnaître les chemins facilite le périple, même si le danger n’est parfois qu’à une salle de distance.

Personnalisez vos capacités

Vous pouvez améliorer vos capacités et façonner chaque partie en choisissant des objets, des Sigils, des améliorations de capacités et l’ordre des zones. Les Sigils peuvent modifier le fonctionnement des capacités : les Fireballs peuvent se diviser en trois, par exemple, ou vous pouvez augmenter à la fois les dégâts que vous infligez et ceux que vous subissez. Vous pouvez aussi intérioriser Scorn et résister à un coup fatal. Vos choix vous aideront à trouver un moyen de survivre au pouvoir du Vide et de découvrir ce que vous devez faire pour vous échapper.

Explorez le Vide

Le Vide ne comporte ni villes ni voyageurs, et la plupart des salles sont plongées dans le noir complet. Il comprend 16 zones remplies de ruines laissées par des entités déchues, ainsi que :

  • 12 boss aux styles de combat et aux approches uniques, qui confèrent chacun de puissantes capacités.
  • Des Void Winds, des caveaux, Curse, du givre et des tentacules.
  • Des runes qui déverrouillent l’accès aux salles, aux cartes, aux objets, aux récits et bien plus encore.
  • Des feux de camp qui servent de points d’accès et de sauvegarde, et offrent un bref instant de répit.
  • Un Obelisk à vénérer et trois dieux qui peuvent vous aider à renverser la situation.
  • Des rencontres avec quelque chose qui vous répond.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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