Nocturama
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À propos de Nocturama
Nocturama Bononia est un recueil de bandes dessinées interactives de fantasy urbaine qui se déroulent à Bologne, la nuit. Leurs histoires suivent différents personnages dans des lieux réels de la ville, entre monuments et objets, chacun vivant la nuit la plus importante de sa vie.
Histoires de Bologne
Dans « Liber Paradisus », Red, un livreur épuisé qui travaille en Italie, est rappelé par son entreprise et poussé à continuer, pour lui-même et sa famille. Lors d'une livraison, il rencontre un homme qui attend de réciter le mémorial connu sous le nom de Livre du Paradis.
Dans « Ars Memoriae », un narrateur à court d'inspiration erre dans Bologne au clair de lune. À la bibliothèque historique de l'Université, une silhouette encapuchonnée lui propose de l'aider à trouver une histoire, à condition qu'il joue à un étrange jeu avec un jeu de tarot usé.
« Gargoyle » suit un homme qui erre, rongé par la douleur, après une nuit de beuverie. À un coin de rue où le Bien et le Mal coexistent, il doit affronter le paradoxe et faire face à ses démons.
Obsessions et héritage
Dans « Une nuit de couturière », Roberta remporte un prestigieux prix de couture, mais les critiques la démolissent. Obsédée par son travail, elle a coupé les ponts avec ses proches ; ses seuls loisirs se résument à quelques minutes dans le cloître de l'église Santo Stefano après le travail. Un soir, une femme lui propose un pacte pour rendre l'art de Roberta immortel.
Dans « Le Vagabond », Dasein cherche son héritage. Il est le dernier descendant d'une ancienne Academia fondée par des nobles qui étudiaient à l'Archiginnasio de l'Université de Bologne. L'Academia a réuni les ingrédients de la Theriaca, un élixir qui contrôle les âmes humaines. Le seul obstacle de Dasein est un garçon : le Vagabond.
« Emma » suit Emma, treize ans, qui se perd dans le parc de la Villa Angeletti et cherche son chemin pour rentrer chez elle. Elle découvre les restes macabres de visiteurs précédents et, près des rives du canal Navile, en trouve l'origine et découvre ce que cachent ses eaux.
Fantômes et passage du temps
Dans « Requiescat », Dalia chasse les ectoplasmes depuis plus de vingt ans sans jamais s'être laissé berner par un fantôme. Une lettre lui demande de l'aide à l'ancienne Villa Clara, juste à l'extérieur de la ville. Méfiante, car on n'envoie plus ce genre de lettre, elle se rend à la villa et découvre que ses doutes étaient fondés : peut-être a-t-elle été dupée pour la première fois.
Dans « Deux solistes », le pianiste renommé Carlo se prépare à faire ses débuts au Teatro Comunale. À mesure qu'il joue, chaque accord correspond à un crime commis dans les ruelles de Bologne par un meurtrier impitoyable. Ni Carlo ni le tueur ne peuvent s'arrêter ; tous deux cherchent à obtenir les applaudissements de leur public.
Dans « Kairos », Proarke et Sige, gardiens de la dimension temporelle, reposent depuis des siècles sous la forme d'aigles de pierre sur la façade du Palazzo d’Accursio. Lorsque les cadrans solaires et les horloges de Bologne commencent à fondre, ils se réveillent pour découvrir qui menace le temps. La cause les ramène à leur passé et à de vieilles jalousies restées sans réponse.
Questions fréquentes
Oui. Nocturama est jouable gratuitement sur Steam, il n'y a donc rien à acheter pour commencer à jouer.
La configuration minimale pour Nocturama est : Windows 7, 4 Go de RAM, 6 Go d'espace disque. Il fonctionne aussi sous macOS. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. Nocturama est un jeu solo.
Oui. Nocturama est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.











