Noctiria
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À propos de Noctiria
Noctiria est un deckbuilder roguelite horrifique qui se déroule dans une ville des années 1990 rongée par la corrosion et la maladie. Vous choisissez l'un des six héros, composez un deck à chaque partie, lisez les intentions des ennemis et combinez cartes, effets de statut et reliques à usage unique pour survivre à une nuit qui semble sans fin. Entre les parties, vous débloquez de nouvelles possibilités, faites évoluer vos personnages et améliorez définitivement leurs cartes.
Les six héros
Shadow, Mist, Void, Parasite, Abyss et Reflection possèdent chacun un deck de départ, une sélection de cartes, des archétypes et des mécaniques qui changent votre façon de jouer. Vous pouvez privilégier les attaques agressives, les effets de statut, le contrôle des combats, le sacrifice de ressources, la manipulation du Mana, la mise en place de défenses ou la préparation de combinaisons dont les effets se font sentir plusieurs tours plus tard.
Composez votre deck
À chaque partie, vous obtenez des cartes et gérez votre Mana, générez du Bouclier, manipulez les cartes piochées et combinez des effets pour influer sur le rythme des combats. Vous pouvez ajouter, retirer, dupliquer et améliorer des cartes, mais un deck plus important est plus difficile à maîtriser, et une seule carte piochée au mauvais moment peut faire échouer un combo. Vos choix peuvent influencer la suite de la partie.
Les combats font intervenir des effets de statut qui interagissent entre eux et peuvent bouleverser des tours entiers. Le Poison, la Brûlure, l'Intoxication, la Décomposition, la Paralysie, l'Intrusion, la Noyade, la Rouille et l'Aiguisage peuvent épuiser les cibles, affaiblir les défenses, modifier les attaques, limiter les options ou préparer des effets ultérieurs. Certaines stratégies infligent rapidement de lourds dégâts ; d'autres demandent du temps ou transforment de nouveaux effets de statut en réactions en chaîne. À vous de décider quand cumuler, déclencher ou consommer ces effets.
Repos et Corruption
Après un combat, vous pouvez récupérer prudemment de la santé, tenter une récupération plus poussée aux conséquences possibles ou renoncer au repos pour améliorer une carte. Vous pouvez aussi sacrifier de la santé pour forcer une amélioration extrême. Les améliorations de cartes persistent au-delà d'une partie, restent débloquées et peuvent vous accompagner lors des prochaines descentes avec le héros concerné, modifiant progressivement son deck de départ.
La Corruption affecte plusieurs systèmes, notamment les coûts, les risques et les probabilités de certaines rencontres. Un repos plus efficace peut entraîner de nouvelles conséquences, les marchands peuvent exiger des prix plus élevés et des soins psychiatriques peuvent s'avérer nécessaires si vous préférez dépenser votre or ailleurs. La Corruption affecte également votre façon de vous reposer, de faire du commerce et de vous déplacer dans la ville.
Itinéraires à travers la ville
Chaque acte se déroule sur une carte conçue à la main, avec des chemins qui bifurquent et des étapes consacrées aux combats, aux créatures d'élite, aux boss, aux lieux de repos, aux marchands, aux trésors et aux événements inconnus. Vous ne pouvez pas tout affronter : à vous de choisir les risques à prendre, les récompenses à rechercher et les ressources à conserver. Un itinéraire plus sûr peut vous laisser mal préparé, tandis qu'un détour dangereux peut vous offrir la carte qui manque à votre deck.
Les événements inconnus vous confrontent à des décisions troublantes, des offres suspectes et des rencontres dont les conséquences ne sont pas toujours immédiatement évidentes. Chez les marchands, vous pouvez acheter et débloquer des cartes, en retirer, dupliquer des éléments clés de votre stratégie ou dépenser des ressources pour gérer votre Santé mentale. Les trésors peuvent contenir des reliques à usage unique utilisables en combat.
Ennemis et reliques
Les ennemis ont des intentions et des schémas d'action lisibles, ainsi que des capacités et des comportements distincts. Vous pouvez voir ce qu'un ennemi prépare, sans forcément pouvoir l'en empêcher. À vous de choisir quand attaquer, générer du Bouclier, économiser votre Mana ou encaisser des dégâts en prévision d'un tour ultérieur. Les créatures d'élite mettent votre deck à l'épreuve, tandis que les boss exigent des stratégies spécifiques et de l'adaptation au fil de combats plus longs et plus complexes.
Vous pouvez transporter jusqu'à quatre reliques à la fois. Ces consommables peuvent vous soigner, générer du Bouclier ou du Mana, vous faire piocher des cartes, supprimer des effets négatifs, attaquer tous les ennemis ou modifier les récompenses de combat. Chaque relique occupe un emplacement et disparaît après utilisation.
Progression entre les parties
Chaque partie se termine, mais votre progression continue. Vous débloquez des héros et des cartes, gagnez de l'expérience, améliorez les capacités de vos personnages et améliorez définitivement les cartes en franchissant trois niveaux d'amélioration. Ces déblocages ouvrent de nouvelles stratégies et peuvent renforcer le deck de départ de vos prochaines parties.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Noctiria est de 9,99 € chez Steam. C'est la seule boutique avec une offre activable dans votre pays.
La configuration minimale pour Noctiria est : Windows 7, GeForce GTX 950, Intel Core i3, 6 Go de RAM, 7 Go d'espace disque. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. Noctiria est un jeu solo.
Oui. Noctiria est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.











