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À propos de Noble in Exile

Noble in Exile est un jeu de construction de ville et de gestion dans lequel vous incarnez un membre d'une famille autrefois noble. Vous concevez votre ville jusque dans ses moindres détails, des routes aux dalles de sol, construisez vous-même chaque boutique et gérez son activité, notamment l'importation d'ingrédients et les prix des produits. Vous fixez les prix, mais le marché détermine les résultats de vos commerces : des prix plus élevés signifient moins de ventes, et votre objectif est de réaliser le plus de bénéfices possible.

Construisez votre ville

Vous contrôlez l'agencement de la ville et de ses commerces, et décidez des quantités de chaque ingrédient à importer ainsi que du prix de chaque produit. Le marché détermine combien de produits se vendent à ces prix.

Ajouts prévus

La description présente plusieurs fonctionnalités prévues pour la sortie complète :

  • Davantage de chaînes de production et de bâtiments, ainsi que des cartes proposant différents climats et environnements.
  • Une mise à jour consacrée à un casino de la Chine ancienne, avec un bâtiment de casino classique et un casino chinois dans le jeu. Ses mini-jeux de hasard utilisent une monnaie gagnée en jouant normalement, et vous pourrez peut-être gagner votre vie au casino.
  • Un système familial axé sur la préservation de l'honneur de votre famille. Vous choisissez un héritier, décidez de ce que chaque enfant pratique et apprend pendant son enfance, et pouvez nouer des liens avec d'autres familles par le mariage afin d'obtenir d'éventuels avantages. Les enfants coûtent plus cher à entretenir, tandis qu'en avoir moins augmente le risque de voir votre lignée familiale et le jeu prendre fin.

Pas de compétition entre villes

Le jeu ne comprend pas le système envisagé dans lequel les joueurs rivalisent avec des villes gérées par l'IA au moyen de stratégies commerciales et diplomatiques. Selon la description, cette fonctionnalité a été écartée en raison de la complexité de son IA et des ressources nécessaires au multijoueur asynchrone, notamment un serveur pour sauvegarder l'état de la partie.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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