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À propos de No Place for the Dissident

No Place for the Dissident est un simulateur politique stratégique dans lequel vous créez et diffusez une nouvelle idéologie pour gagner en influence dans le monde entier. À mesure que vos idées s'imposent, l'opposition peut prendre de l'ampleur et anéantir votre influence si vous ne la contrôlez pas.

Influence et population

Le jeu simule l'influence dans des centaines de milliers de points à travers le monde et suit les interactions entre chaque région. Ses données couvrent 175 pays et prennent en compte la densité de population, l'économie, la puissance militaire et le régime politique. Dans chaque pays, la population est répartie en cinq groupes : les neutres, les partisans, les partisans violents, l'opposition et l'opposition violente. Votre politique et vos actions influencent cinq caractéristiques sociales dans chaque pays : l'expansion, la conversion, la polarisation, la censure et la terreur.

Actions et politique

Vous pouvez organiser des manifestations pacifiques, influencer la population par la télévision, les journaux, les fausses informations et les réseaux sociaux, créer des associations et des milices, mener des coups d'État, réprimer l'opposition ou déclarer la guerre aux pays où votre idéologie peine à s'imposer. Vous pouvez accéder au gouvernement par des élections libres ou renverser le gouvernement en place par la force. Un arbre idéologique vous permet d'adopter de nouvelles orientations politiques et de débloquer des bonus et des actions utilisables dans chaque pays.

Événements et conflits

Parmi les événements figurent des complots d'assassinat et des scandales sexuels, tandis qu'un fil d'actualité rend compte de vos actions. Vous devrez faire face à des guerres civiles et pourrez déclarer des guerres ou lancer des frappes nucléaires. Même si vous dominez le monde, le jeu vous amène à affronter les conséquences de cette victoire.

Multijoueur

Le jeu propose un mode multijoueur compétitif en ligne pour deux personnes, avec des matchs en 1 contre 1.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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