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No Entry

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À propos de No Entry

No Entry vous met dans la peau d'un videur dans le club le plus exclusif de la ville. Vous évaluez les clients et décidez qui peut entrer, tout en conciliant l'aversion de votre patron pour la plupart des gens avec la nécessité d'admettre ceux qui aideront le club à gagner de l'argent. Au fil de votre progression, vous rencontrez des personnages intéressants et débloquez des éléments de lore et des dialogues.

Jugez les clients

Vous utilisez des tests d'aura, des contrôles d'identité et des rayons X pour déterminer si les clients sont à la hauteur de la réputation du club. Les scans peuvent varier en fonction de votre aura et de votre type de personnage. Certains clients ont de fausses pièces d'identité ou transportent des objets de contrebande, mais vous pouvez tout de même les laisser entrer. Le club a aussi besoin de personnes séduisantes et de clients dépensiers pour garder les lumières allumées.

Gérez les problèmes

Vous pouvez faire sortir les clients difficiles, même si cela peut vous coûter de l'énergie inutilement, ou accepter des pots-de-vin pour votre profit personnel. Frapper ou tuer des clients à qui vous avez refusé l'entrée provoque du stress, qui réduit votre santé, et peut avoir des conséquences. Vous pouvez également débloquer des améliorations et vous ravitailler, mais boire trop peut mener à l'autosabotage. Un barman migrant peut vous aider à limiter votre consommation d'alcool.

La vie au club

Le jeu met l'accent sur l'ambiance, la musique et les conversations avec vos collègues, qui parlent sans chichis et peuvent vous donner des conseils amoureux. Vous pouvez nouer des relations professionnelles avec quatre membres du personnel qui reviennent au fil du jeu. Derrière l'image extérieure du club se cache une histoire de capitalisme superficiel.

Auras et scans

  • Toucher : l'une des trois auras, avec ses propres effets passifs et dialogues.
  • Servile : l'une des trois auras, avec ses propres effets passifs et dialogues.
  • Mystérieuse : l'une des trois auras, avec ses propres effets passifs et dialogues.
  • Système de scan réactif : scanne les clients dans le cadre de vos évaluations.

Le jeu comprend également la bande originale Jeistar Original Soundtrack.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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