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À propos de Ninjas on Trampolines

Ninjas on Trampolines est un jeu de combat de plateforme pour deux à quatre joueurs. Incarnez un ninja et affrontez vos adversaires pour recouvrir le champ de bataille de votre couleur : attaquez-les, utilisez des objets et des éléments du mode de jeu, ou vaporisez des tags sur le décor. À la fin de la partie, le joueur qui a répandu le plus de peinture sur le champ de bataille l'emporte, mais ses adversaires peuvent recouvrir sa couleur.

Rebondir et prendre de l'élan

Les trampolines vous permettent d'atteindre les zones en hauteur des cartes et de déjouer vos adversaires. La hauteur de vos rebonds, basée sur la physique, dépend de votre vitesse. Lorsque vous êtes sur un trampoline sans vitesse verticale, vous pouvez maintenir le bouton de saut pour rebondir. Si vous êtes en l'air, vous pouvez retomber sur un trampoline pour conserver votre élan. Plus votre chute est rapide, plus votre rebond est haut.

Peindre le champ de bataille

Vos attaques projettent votre couleur sur l'arène, et plus votre vitesse est élevée, plus elles projettent de peinture. Si plusieurs joueurs attaquent en même temps, celui qui va le plus vite est prioritaire. Les tags ajoutent votre couleur au décor sans nécessiter d'attaque.

Modes de jeu

Chaque mode propose une façon différente de répandre de la peinture sur le décor :

  • Chacun pour soi : combattez sans qu'aucun objet spécial du mode de jeu n'apparaisse.
  • Spray King : gardez la couronne à spray pour laisser une traînée de couleur dans vos déplacements. Un autre ninja peut éclabousser le porteur de la couronne pour la lui faire perdre.
  • Paintball : attaquez la balle de peinture pour qu'elle prenne votre couleur. En rebondissant sur la carte, elle laisse une traînée de peinture.

Objets

Des objets apparaissent dans tous les modes de jeu et offrent un autre moyen d'ajouter ou d'effacer de la peinture. La Paintbomb explose dans la couleur de son lanceur lorsqu'elle touche un mur ou un autre joueur ; si elle touche un ninja, elle l'éclabousse également. Au contact d'un mur, un Shuriken projette lentement de la peinture autour de lui. La Mop efface toute la peinture dans la zone qui l'entoure.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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