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Neofeud

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À propos de Neofeud

Neofeud est une aventure cyberpunk peinte à la main, qui se déroule dans un futur dystopique où règnent les intrigues politiques. Vous incarnez Karl Carbon, un ancien policier de Coastlandia exilé dans une décharge appelée The Pile, où il travaille comme assistant social. Lorsqu'une affaire tourne mal, Karl se retrouve entraîné dans une conspiration qui pourrait menacer la société humaine, robotique et hybride — ou contribuer à la sauver.

L'univers de Neofeud

En 2033, les robots doués de conscience sont arrivés. Certains sont des inventeurs de génie, mais des millions de prototypes défectueux souffrent de troubles mentaux ou de motivation, ou sont portés sur le crime. Bien qu'ils soient reconnus comme conscients par la loi, ils ne trouvent pas de travail. Beaucoup sont orientés vers des logements sociaux et des aides sociales, tandis que ceux qui échappent à la prison sont abandonnés à The Pile.

The Pile abrite aussi les Frankenpeople, produits rejetés du génie génétique combinant ADN humain et animal. Pendant ce temps, les humains puissants et bien connectés font modifier génétiquement leurs enfants et vivent comme des seigneurs néoféodaux dans de gigantesques châteaux de verre et de néons. Ils voyagent dans des capsules immaculées dotées de nanotechnologies et utilisent des implants cybernétiques, tout en se focalisant sur le statut, le prestige et la réussite. Alors que les machines sont devenues imparfaites et humaines, les humains se sont transformés en machines froides et parfaites.

L'enquête de Karl

Karl a été renvoyé de la police de Coastlandia avec déshonneur pour avoir refusé d'obéir à l'ordre de tirer sur un humanoïde conscient et désarmé. Exilé à The Pile, il accompagne des robots placés en famille d'accueil et liés à des gangs, et retire les enfants chimères à leurs parents négligents, mi-loups. Son travail le mène au cœur d'une conspiration liée aux relations tendues entre humains, robots et hybrides.

Vous menez l'enquête en point-and-click et faites face à des fusillades sous haute tension. L'histoire propose des répliques cyberpunk bien senties et plus de 15 heures de jeu.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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