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À propos de Neko no Sentouki

Neko no Sentouki est une histoire centrée sur ses personnages, Hikaru et Aiko, deux jeunes gens qui se rencontrent par hasard et concluent un pacte pour poursuivre leurs objectifs. Le 5 mars 20XX, Hikaru vit dans la rue et vole depuis deux ans, après avoir quitté son foyer pour des raisons personnelles. Mécontent de sa vie, mais incapable de trouver la motivation nécessaire pour la changer, il rencontre Aiko lors d'un vol et la suit par curiosité. Vive et naïve, Aiko est déterminée à atteindre son objectif et prête à tout pour y parvenir.

Deux points de vue

Choisissez d'incarner Aiko ou Hikaru. Dans la peau d'Aiko, vous affrontez des adversaires au cours d'un mystérieux tournoi de combat où vos capacités et votre jugement sont mis à l'épreuve. Dans celle de Hikaru, vous découvrez les secrets du tournoi et de ses participants. Les événements et les CG varient selon le protagoniste choisi, et vos choix peuvent mener à 20 fins possibles ou plus. Il n'est pas possible de choisir une romance, mais les personnages et leurs relations sont au cœur de l'histoire.

Le tournoi

Aiko serait l'une des combattantes les plus redoutables du tournoi. Kyoko Graedir, médecin, supervise le personnel du tournoi et son travail. Sage et perspicace, elle s'irrite toutefois facilement, et Aiko l'appelle souvent « maman », ce qui laisse entrevoir une relation particulière entre elles.

Minato Stehali se présente comme le grand frère d'Aiko. Il est facilement jaloux lorsque d'autres s'approchent d'elle, a une personnalité écrasante et parle d'une façon qui rend difficile de savoir quand il plaisante. Il participe également au tournoi et est toujours accompagné de son chien, Ringo.

Reko R. Vom Brand est un mystérieux combattant réputé impitoyable et invaincu. Nevy est une autre combattante, dont on ne sait rien de plus.

Contenu de l'histoire

L'histoire offre environ 40 heures de jeu, avec 19 bandes originales, plus de 26 arrière-plans, plus de 30 CG à débloquer et une collection de CG chibi.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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