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Near-Mage

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À propos de Near-Mage

Near-Mage est une aventure narrative qui suit Illy Vraja, une adolescente invitée en Transylvanie par sa mystérieuse grand-tante Domnica. Illy découvre qu'elle descend d'une longue lignée de sorcières et peut s'inscrire à l'Institut de Magie de Transylvanie, où elle suit des cours préparatoires d'été pour devenir une véritable lanceuse de sorts. En apprenant différentes formes de magie, ses choix et ses pouvoirs grandissants peuvent avoir une influence positive ou négative sur son entourage.

La Transylvanie et ses récits

Vous pouvez circuler librement entre trois lieux principaux : la ville bien réelle de Sighișoara, la ville mythique de Rakus, cachée derrière un voile magique et invisible aux yeux de la plupart des gens, et l'Institut de Magie de Transylvanie. Ces trois lieux s'inspirent de l'architecture, des mythes et des paysages transylvains, tandis que l'univers intègre le folklore, les légendes et les superstitions de la région. Vous rencontrez une galerie de personnages hauts en couleur, qui ont tous leurs propres secrets, et découvrez les histoires cachées des habitants ainsi que d'anciens mystères.

Cours et magie

Vous choisissez les cours que vous suivez et les sorts que vous apprenez. Vous pouvez sélectionner librement vos cours ou consulter les recettes d'un grimoire pour planifier votre arsenal de sorts et votre build. Les sorts peuvent produire des effets différents à chaque partie. À vous de choisir comment et quand les lancer pour faire face aux situations rencontrées à l'Institut et dans ses environs.

Ces choix peuvent façonner le monde, modifier l'issue de certaines quêtes et influer sur le destin de certains PNJ. Par exemple, vous pouvez effacer la mémoire d'un PNJ lors d'une partie, puis utiliser un autre sort — ou aucun sort — lors d'une autre. Le jeu suit un récit structuré tout en vous laissant libre de développer les pouvoirs d'Illy comme vous le souhaitez et de gérer les situations qu'elle rencontre.

Commandes et déplacements

Vous pouvez jouer avec des commandes au point-and-click ou contrôler directement Illy. Marchez ou courez jusqu'aux objectifs, ou envolez-vous pour les rejoindre.

Questions fréquentes

GOG permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. GOG n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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