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Naval Action Trincomalee

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À propos de Naval Action Trincomalee

Naval Action Trincomalee ajoute la Trincomalee, un navire premium à usage unique décrit comme un navire de chasse. Vous pouvez en faire la demande auprès de l'Amirauté une fois par jour, à condition de ne pas déjà avoir le même navire dans votre port. Lors de la commande, vous pouvez choisir son armature et le type de bois de son bordage ; les demandes auprès de l'Amirauté sont traitées instantanément. Les navires premium ne peuvent être ni capturés par les joueurs ni échangés, et vous devez avoir le grade requis pour naviguer à bord de la Trincomalee avec un équipage complet.

Le navire vous est fourni sans que vous ayez à transporter des ressources ou à le fabriquer. Vous devez acheter des canons, des réparations et d'autres consommables pour le préparer au combat ; si vous l'utilisez à d'autres fins, comme le transport de marchandises, ces provisions ne sont pas nécessaires. Le DLC apparaît dans votre liste d'éléments à récupérer après avoir accosté dans n'importe quel port.

La Trincomalee

Construite en teck en Inde par le maître charpentier de marine Jamshoot Wadia, la Trincomalee s'inspirait des plans de la classe Leda. Ceux-ci reprenaient ceux du navire français Hebe, conçu par Jacques Sane. L'Hebe fut capturée au combat par le HMS Rainbow, le premier navire à utiliser des caronades au combat.

Les plans de la Trincomalee furent pris au HMS Java par l'USS Constitution. Le HMS Java avait auparavant été le navire français Renommee. Un autre navire de la classe Leda, le HMS Shannon, captura le Chesapeake, navire jumeau de l'USS Constitution. Sane conçut également l'Ocean, le Duguay-Trouin et le Redoutable, ainsi que de nombreux navires ayant combattu à Trafalgar. La Trincomalee servit ensuite de navire-école aux côtés du HMS Implacable, qui avait combattu à Trafalgar sous le nom de Duguay-Trouin. Elle resta en service jusqu'en 1986 et est aujourd'hui le plus ancien navire de guerre britannique encore à flot.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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