Nature
Offres
Captures d'écran

À propos de Nature
Nature est un jeu à la première personne où vous cherchez des réponses à Lake Erde, une forêt qui entoure les vestiges abandonnés d'un complexe touristique prévu au bord du lac. Une équipe de chantier a été envoyée pour s'installer sur les lieux. On n'a plus eu de ses nouvelles qu'une seule fois, lorsque la police a été appelée. Vous explorez la forêt pour reconstituer les événements et découvrir ce qu'il est advenu des personnes qui y ont disparu.
Fouiller le complexe
Armé uniquement d'un pistolet lance-fusées, vous fouillez les vestiges du complexe à la recherche de téléphones contenant les enregistrements audio de l'équipe. Les enregistrements éparpillés révèlent ce qui s'est passé au bord du lac et le sort des personnes envoyées dans la forêt. Votre objectif est de trouver les enregistrements et de retourner à votre véhicule.
Échapper à la forêt
Des entités tentent de vous empêcher de vous échapper, et le lac n'est peut-être pas aussi désert qu'il en a l'air. Vous explorez les lieux en solitaire et devez trouver un moyen de vous en sortir vivant.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Nature est de 6,59 € chez Steam. C'est la seule boutique avec une offre activable dans votre pays.
La configuration minimale pour Nature est : Windows 10, GeForce GTX 1070, Intel Core i5-4590, 8 Go de RAM, 2 Go d'espace disque. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. Nature est un jeu solo.
Oui. Nature est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.













