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À propos de Naos-01: The Quiet Sector

Naos-01: The Quiet Sector est un jeu d'infiltration linéaire axé sur le scénario, qui se déroule pendant une guerre civile opposant deux factions dans un futur où l'humanité s'est étendue à plusieurs galaxies. Sur une base planétaire isolée, Helio, un soldat fraîchement diplômé de la Confédération des systèmes alliés, se réveille en pleine invasion ennemie. Parmi les derniers défenseurs encore libres, il doit traverser l'installation occupée et atteindre le pont de commandement pour envoyer un SOS avant que l'ennemi ne s'empare de la base et des recherches sur les minéraux qu'elle abrite.

La mission d'Helio

En infériorité numérique, désarmé et coupé de tout soutien, Helio doit éviter les patrouilles ennemies et survivre sans combattre directement. Il est le seul membre de son secteur à ne pas avoir été capturé, accompagné d'un camarade survivant. Son objectif est d'appeler des renforts avant que le commandant ennemi n'achève sa mission, de libérer ses camarades et d'éviter que la guerre ne prenne une tournure catastrophique.

Infiltration et furtivité

Vous vous cachez sous des conteneurs et dans les ombres, détournez l'attention des ennemis en lançant des objets, déployez des leurres holographiques et déjouez les patrouilles. La base s'effondre peu à peu sous le contrôle ennemi, et chaque mouvement compte tandis que vous cherchez un chemin sûr.

La base occupée

Vous traversez quatre niveaux interconnectés à la recherche d'itinéraires, de codes et d'outils. En chemin, vous résolvez de simples énigmes environnementales, désactivez des systèmes de sécurité, mettez hors service des caméras et des barrières laser, et vous frayez un chemin parmi des tapis roulants et des zones interdites. Des éléments de lore et des ressources facultatifs sont disséminés dans l'installation.

Le monde et ses dangers

L'univers de science-fiction sombre du jeu s'inspire des animés des années 90 et des premiers Metal Gear Solid. Intérieurs industriels, éclairage oppressant, architecture militaire austère et technologie rétrofuturiste inscrivent la base dans une guerre civile à l'échelle de la galaxie qui fait rage depuis des années.

Objectif de la démo

La démo présente les mécaniques de jeu principales, les gadgets, les ennemis, les dangers et les interactions avec les énigmes, répartis sur quatre mini-niveaux interconnectés. Votre objectif est d'atteindre le pont de commandement, de vaincre le commandant ennemi et de transmettre un SOS aux forces alliées les plus proches.

Questions fréquentes

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