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À propos de My Magical Demon Lover

My Magical Demon Lover est un jeu de rencontre pour adultes qui raconte l'histoire de Tristan, un aspirant sorcier enfin convoqué pour devenir l'apprenti de son arrière-grand-père, Percival. Mais Percival préfère partir en vacances dans le Royaume du Plaisir et demande à Tristan de prendre la relève pour protéger leur village. Pour acquérir la magie dont il a besoin, Tristan doit choisir l'un des trois démons que Percival lui a désignés comme mentors. Leur aide a un prix, mais les démons souhaitent eux aussi nouer des liens avec un humain : Tristan a donc la possibilité de tomber amoureux de l'un d'eux.

Tristan et Percival

Tristan a toujours voulu devenir sorcier. Il est le premier en trois générations à montrer des aptitudes pour la magie, mais après avoir terminé ses études, personne ne l'a jamais appelé à devenir sorcier et il a passé des années à travailler dans une taverne. Percival, son arrière-grand-père pervers, est devenu immortel à cinquante ans et protège le village depuis 100 ans. Il souhaite maintenant prendre des vacances et laisser Tristan le remplacer.

Choisissez un mentor

Chaque démon propose à Tristan une relation et une magie différentes :

  • Harse : Après avoir perdu sa bien-aimée dans les Enfers, il ne se sent plus capable d'aimer un autre démon. Il veut être avec un humain et apprendre à partager de nouveau son amour. C'est un mentor bienveillant et doux. Il est toujours seme (dominant).
  • Karn : Le démon le plus puissant des Enfers, il veut soumettre Tristan et peut lui conférer la magie la plus puissante. Il est polyvalent et peut être seme (dominant) ou uke (soumis).
  • Soren : Il ne veut pas coucher avec un démon, mais désire autre chose que le jeu décrit comme étrange. Lorsqu'il a des rapports sexuels, il est toujours uke (soumis).

Routes et fins

Le jeu propose trois routes, 50 000 mots et 10 fins. Vos choix influent sur le dénouement, notamment sur la romance de Tristan, ses compétences de sorcier et ses relations sexuelles. Les routes sont conçues pour être rejouées. Le jeu comprend aussi une bande-son originale et plus de 50 illustrations informatiques de scènes pimentées.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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