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À propos de My Friend Is Blind

My Friend Is Blind est un jeu coop en ligne asymétrique pour deux joueurs, qui se déroule dans un centre de test de robots transformé en jeu télévisé chaotique. L'un des joueurs est le Guide : il peut voir les dangers et les menaces. L'autre est l'Aveugle : il avance presque à l'aveuglette et dépend des indications du Guide. La communication est au cœur du jeu, que ce soit via le chat vocal intégré ou par tout autre moyen choisi par les joueurs.

Les deux rôles

Le Guide peut voir les mines, les pièges, les dalles qui s'effritent et les gardes en embuscade. L'Aveugle dispose de deux outils : Flash lui permet de jeter rapidement un œil à toute la pièce, tandis que Scan lui offre une vision plus longue des alentours. Les joueurs peuvent échanger leurs rôles.

Quatre épreuves

Les joueurs doivent relever quatre épreuves, chacune comportant des dangers que le Guide peut voir ou repérer :

  • Champ de mines : Traversez un couloir miné tandis qu'un mur broyeur se rapproche par-derrière.
  • Dalles sûres : Atteignez les dalles sûres avant la fin du compte à rebours et l'effondrement des autres dalles. Seul le Guide sait lesquelles sont sûres.
  • Ne bougez pas : Évitez de bouger quand le robot sentinelle vous regarde, sinon il vous élimine. Les trappes représentent également un danger.
  • Parcours de verre : Traversez des rangées de plateformes de verre par paires : l'une résiste, l'autre se brise. Seuls les terminaux du Guide révèlent laquelle est laquelle.

L'Observer vous attend à la fin de chaque parcours. La mort est rapide et vous pouvez recommencer immédiatement. Une emote de provocation vous permet de taquiner votre partenaire après qu'il vous a fait exploser.

Coop en ligne

Un joueur héberge une partie et transmet le code de la salle à son partenaire. Le jeu comprend également un chat vocal intégré, mais les joueurs peuvent communiquer par d'autres moyens.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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