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Mutant

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À propos de Mutant

Mutant est un jeu de tir qui se déroule dans une Prague presque déserte, où vous affrontez des hordes de créatures étranges animées par une seule envie : tuer. Vous incarnez un homme créé grâce à des technologies humaines et extraterrestres. Il possède quatre bras, une peau renforcée, des plaques d'acier protégeant ses organes vitaux, des systèmes de visée, des membres extensibles et jusqu'à neuf capacités spéciales.

Combats à quatre bras

Mutant peut tenir différentes armes dans ses mains et tirer sur plusieurs cibles à la fois. Vous pouvez contrôler un ou plusieurs bras et les diriger vers une même cible, tandis que les autres fouillent automatiquement les environs à la recherche d'ennemis. Ses bras supplémentaires comptent parmi ses capacités les plus importantes.

Le passé de Mutant

Il est né garçon tout ce qu'il y a de plus ordinaire dans un petit village tchèque. Après la mort de ses parents, sa grand-mère, gentille mais un peu tête en l'air, l'a élevé. Lorsque des hommes en costume bien taillé lui ont proposé de l'emmener en colonie de vacances, elle l'a laissé partir et a caché l'argent qu'ils lui avaient donné dans un matelas de paille. Au fil des saisons, elle a fini par l'oublier.

La colonie n'était pas du tout ce que le garçon avait imaginé. Il vivait à l'écart des autres enfants et communiquait avec eux en tapant sur les murs de sa cellule. Ses moniteurs portaient des blouses blanches plutôt que des uniformes de scouts, et les attractions promises — le soleil, l'eau, un manège et des activités amusantes — le dégoûtaient. Quelque chose lui a été fait là-bas : il a grandi d'un mètre et est devenu beaucoup plus fort, mais le processus lui a fait plus mal que prévu.

Des années plus tard, il s'est réveillé dans un laboratoire et s'est débranché des machines qui bipaient autour de lui. Ne trouvant personne, il s'est frayé un chemin vers la sortie. Prague était presque vide, à l'exception de hordes de créatures — et d'assez d'ennemis pour occuper ses quatre mains.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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