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Murnatan

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À propos de Murnatan

Murnatan est un jeu de survie en équipe opposant humains et aliens. Vous construisez une base, attaquez les points d'apparition ennemis ou la base adverse, et traquez l'autre équipe. Les deux camps ont des mécaniques différentes et nécessitent des tactiques distinctes.

Humains et aliens

Les humains consomment de l'endurance en sprintant ou en sautant. Chaque humain porte une trousse de soins et en reçoit une autre lorsqu'un Medi le soigne complètement. Les dégâts subis par les humains sont comptabilisés séparément pour la tête, le corps et les jambes, chaque partie subissant des dégâts différents. Un Flamer peut régler sa flamme sur un mode diesel.

Les aliens n'ont pas de limite d'endurance : ils peuvent donc courir et sauter librement. Les dégâts tissulaires se régénèrent d'eux-mêmes, et certains aliens peuvent grimper aux murs. Les dégâts infligés aux aliens suivent un système unique : les coups à la tête et aux jambes ne font donc pas de différence. Les aliens peuvent aussi se faire pousser de la fourrure.

Paliers et récompenses

Les deux équipes commencent au palier 1. Les paliers 2 et 3 débloquent des armes et des aliens plus avancés, ainsi que des structures plus puissantes et plus utiles. Les équipes progressent en tuant un nombre déterminé d'ennemis. Plus une équipe compte de joueurs, plus elle doit effectuer de kills.

Les humains gagnent des crédits en tuant des ennemis — les ennemis les plus puissants rapportent davantage —, en détruisant les points d'apparition ennemis ou l'Overmind, ainsi que toutes les deux minutes de jeu écoulées. Ils dépensent leurs crédits à l'Armoury pour acheter des armes, des armures et d'autres équipements. Les aliens gagnent des evos en tuant des ennemis, en détruisant les points d'apparition ennemis ou le Reactor, ainsi que toutes les deux minutes de jeu écoulées. Les evos servent uniquement à évoluer vers un alien de niveau supérieur.

Construisez votre base

Les joueurs ne peuvent construire que s'ils disposent encore de points de construction (BP) et ne peuvent plus bâtir une fois Sudden Death (SD) déclenché. La durée standard de SD est de 30 minutes.

Les humains utilisent le Construction Kit pour construire des structures technologiques. Le Reactor alimente la base humaine ; sans lui, celle-ci ne fonctionne plus, à l'exception de ses points d'apparition. Les Nodes sont les points d'apparition des humains : sans eux, les humains ne peuvent pas réapparaître. Les structures humaines ne peuvent être construites que dans la zone d'alimentation du Reactor, que le Repeater peut étendre. Les Builders doivent réparer les structures humaines endommagées dès que possible.

Les aliens utilisent le Granger ou l'Advanced Granger pour construire des structures. L'Overmind est la structure principale de la base ; sans lui, les structures autres que les points d'apparition cessent de fonctionner et Mur ne peut plus voler. Les Eggs sont les points d'apparition des aliens : sans eux, les aliens ne peuvent pas réapparaître. Les aliens peuvent construire dans la zone de l'Overmind ou des Eggs. Les Eggs peuvent être placés n'importe où et possèdent leur propre zone d'influence. Les structures aliens endommagées se régénèrent d'elles-mêmes, tandis qu'une structure qui sort de la zone d'un Overmind ou d'un Egg s'autodétruit au bout d'un moment.

Altérations d'état

La plupart des altérations d'état affectent les humains. Elles peuvent inclure la paralysie, le feu, le ralentissement, le poison et les toiles. Certaines disparaissent avec le temps ; pour d'autres, vous devez sauter dans l'eau ou sauter.

Questions fréquentes

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