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À propos de Mota Must Die

Mota Must Die est un court roman visuel d'horreur psychologique qui suit Reno alors qu'il retourne dans sa paisible ville natale, à la campagne, avec ses amis d'enfance Sei et Mota. Un détour inattendu transforme ce voyage nostalgique en une enquête sur ce qui est arrivé à Mima, la petite sœur de Reno, dont le meurtre n'a jamais été élucidé, des années auparavant.

L'affaire contre Mota

Les soupçons se portent sur Mota, un ami distant sur le plan affectif qui entretenait avec Mima une relation ambiguë avant sa mort. À mesure que les contradictions apparaissent et que la pression monte, le doute de Reno se transforme peu à peu en certitude. Des bribes de souvenirs, des émotions et des tensions enfouies émergent des paroles de Mota, qui révèlent quelque chose d'intime et de troublant.

Interrogatoire et choix

Vous suivez un récit psychologique réaliste centré sur l'interrogatoire, la mémoire et le jugement moral. Vos choix façonnent les convictions, les points de vue et le dénouement, notamment la décision de savoir si Mota must die. Les fins varient selon ce que vous estimez suffisant pour agir, tandis que la mise en scène minimaliste met l'accent sur les dialogues et la tension. Chaque partie dure environ 30 minutes. L'histoire se suffit à elle-même, mais la vérité est remise en question et les conséquences sont inévitables.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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