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Monmusu Rush

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À propos de Monmusu Rush

Monmusu Rush est un auto-battler de deck-building roguelite qui se déroule sur une île où les Monmusu organisent un tournoi de combat. Choisissez un chef, rassemblez des alliés et des objets, composez votre équipe et tentez de gagner à leurs côtés. Les combats se déroulent automatiquement après que vous avez placé des Monmusu depuis votre main et commencé un tour.

Choisissez un chef

Choisissez l'un des cinq chefs avec lequel vous battre ; les quatre autres deviennent vos rivaux. Explorez la carte du terrain pour rassembler des alliés et des objets avant d'affronter un rival. Remporter un combat vous fait passer à l'étape suivante.

Composez votre équipe

À chaque manche, la boutique propose une sélection aléatoire d'alliés et d'objets. Vous pouvez renouveler l'offre, rassembler des alliés partageant un attribut et poser une carte de votre main sur un personnage pour les fusionner et le renforcer. Les alliés gagnent des niveaux et de l'EXP qu'ils conservent pour la manche suivante. Dépensez de l'or pour acheter des cartes d'objet et apprendre des compétences à vos alliés, ou utilisez des objets contre vos ennemis pour tenter de les recruter. Vous pouvez consulter les compétences et les effets de statut des alliés et des ennemis, puis organiser votre placement en fonction de leurs points forts : les unités de la première ligne agissent généralement plus tôt, mais sont davantage exposées aux attaques ennemies.

Auto Battle Rush

Auto Battle Rush est un mode JcJ asynchrone. Dépensez des PM pour placer vos alliés, puis commencez le tour et laissez votre équipe affronter automatiquement celles des joueurs qui sont arrivés à la même manche. Au tour 6, les alliés qui ne peuvent pas être placés sur le terrain lancent une attaque générale dans le Rush. Remportez 10 combats pour terminer la partie ; elle prend fin après 5 défaites.

Une équipe qui termine la partie avec 10 victoires est enregistrée comme votre équipe représentative. Elle affronte d'autres joueurs lors de leur dernière manche et continue de combattre pendant votre absence ; vous pouvez consulter son bilan sur l'écran titre. Les améliorations de progression, notamment les améliorations ★ et les effets de la boutique de l'écran titre, ne s'appliquent pas dans ce mode : tout le monde joue donc selon les mêmes règles. Une connexion Internet est requise.

Rush et récompenses

Dans le déroulement normal des combats, à la fin du tour 5, tous les alliés de votre main et de votre deck se ruent sur l'ennemi pour l'attaquer, et le combat continue jusqu'à ce que son issue soit décidée. Vous pouvez également déclencher le Rush à tout moment à l'aide du bouton Rush.

Les combats vous rapportent des Prism Gummies en fonction de leurs résultats. Dépensez-les dans la boutique ou pour entraîner vos personnages et obtenir des améliorations permanentes.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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