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Mimicry

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À propos de Mimicry

Mimicry est un dungeon crawler en vue de dessus dans lequel vous incarnez un mimic : une créature qui ressemble à un coffre pour attirer ses proies. Au lieu d'éliminer des vagues de monstres, vous affrontez des vagues d'aventuriers tout en parcourant un donjon et en chassant les humains qui ont envahi votre foyer.

Reprenez le donjon

Vous explorez six étages distincts, chacun avec son propre caractère, ses ennemis et ses défis. Cachez-vous parmi les caisses, les tonneaux et les vrais coffres pour prendre les explorateurs par surprise, ou foncez dans des salles bordées de colonnes pour les affronter directement. Certains étages comportent des tunnels à traverser sans vous faire repérer ; dans d'autres, vous devez laisser les lumières allumées pour avancer. Nettoyer un étage vous ouvre la voie, mais les envahisseurs peuvent tenter de reprendre les zones déjà libérées. Les niveaux précédents peuvent aussi renfermer des objets utiles pour la suite.

Vous reprenez les zones prises par les envahisseurs ou la corruption et sauvez des amis mimics qui peuvent vous aider à rebâtir la société des mimics vivant dans les salles de pierre du donjon.

Chassez et cachez-vous

Les combats mêlent affrontements contre des groupes d'ennemis, dissimulation dans l'ombre et choix du bon moment pour attaquer. Une jauge de suspicion indique si les aventuriers vous prennent pour un coffre ordinaire ou comprennent que vous êtes un monstre mangeur d'hommes. Rester immobile et éliminer les témoins peut faire baisser la suspicion, tandis que vous déplacer et dévorer des gens à découvert la fait grimper dans le rouge.

Choisissez un mimic

Vous pouvez incarner l'un des quatre mimics spécialisés, chacun avec ses propres compétences, son approche du combat et son style de jeu. Les quatre classes se répartissent entre mimics en bois et mimics renforcés, avec une classe légère et une classe lourde pour chaque type. Les mimics en bois privilégient la vitesse, la mobilité et la discrétion, tandis que les mimics renforcés associent les caractéristiques des armes humaines à leurs propres capacités de mimic.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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