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Meet.Hunter

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À propos de Meet.Hunter

Meet.Hunter se déroule dans un monde ouvert de 64 kilomètres carrés où des fragments d'une pierre magique ont engendré des démons. En tant que garde de Blizzard City, vous commencez dans un lieu de renaissance, partez à la recherche de partenaires et d'enfants, rejoignez la garde de la ville et enquêtez sur la forteresse de la capitale tout en cherchant les cinq éléments nécessaires à la création du monde.

Vous combattez pour la liberté et Blizzard City avec votre épée, puis vous vous aventurez dans les régions de l'ouest, où le Dieu de l'Enfer et le Dieu des Neuf Piliers se dressent sur votre chemin. L'histoire vous amène à démasquer l'hypocrisie du seigneur de la ville et à détruire la baguette magique. Ensuite, vous emmenez votre partenaire au-delà des mers, vers une terre étrangère, et recommencez au nom de l'amour.

Histoires du continent perdu

Votre voyage comprend le dévouement du Démon de l'épée à sa bien-aimée, le défi du Dieu géant à une foi inébranlable dans les dieux et le chemin du Roi éternel vers le salut. Une conspiration se cache également dans l'ombre.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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