Maybe I Can
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À propos de Maybe I Can
Maybe I Can est un jeu à la première personne qui raconte l'histoire de Tyler Lee, bien décidé à détruire le monde. Avec l'aide de son proche ami, le Dr William Greenwood, Tyler emménage dans une maison voisine de celle de Julia Vega, fondatrice de Vega Corporation, une entreprise spécialisée dans les sciences spatiales et les navettes spatiales. La société négocie des accords secrets avec des entités inconnues, et les informations du Dr Greenwood amènent Tyler à croire qu'elle possède une arme suffisamment puissante pour détruire le monde. Grâce à ses compétences en informatique, Tyler tente d'atteindre l'arme, tout en découvrant les liens de l'entreprise avec des êtres venus d'autres planètes, cachés à la Terre.
Interactions et choix
Vous pouvez interagir avec des objets tels que des portes, des lampes, des ordinateurs et des boîtiers électriques, utiliser des armes pour vous défendre contre vos ennemis et communiquer avec un autre personnage. Vos choix de dialogue influencent le déroulement de l'histoire et peuvent mener à différentes fins. Le jeu comprend deux planètes. Vos actions, vos conversations et vos choix déterminent la façon dont vous voyagez entre elles.
Modes de jeu
Le mode normal conserve votre progression et vos actions si vous mourez ou échouez ; vous vous réveillez au point de départ désigné. En mode difficile, si vous mourez ou échouez, toute votre progression et vos actions sont réinitialisées, et vous recommencez le jeu depuis le début.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Maybe I Can est de 9,99 € chez Steam. C'est la seule boutique avec une offre activable dans votre pays.
La configuration minimale pour Maybe I Can est : Windows 7, GeForce GTX 670, 4 Go de RAM, 6 Go d'espace disque. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. Maybe I Can est un jeu solo.
Oui. Maybe I Can est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.











