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À propos de Master of Dodging

Master of Dodging est un jeu basé sur les réflexes dans lequel vous esquivez les ennemis et leurs projectiles pour les empêcher de toucher votre héros. L’histoire commence à Dorply, où le roi Donkly règne sur un royaume contraint de payer un tribut à cinq démons. Le roi les met au défi de quitter le pays si des humains parviennent à terminer une série de niveaux. Mais après plus de six mois, des centaines de courageux prétendants n’ont pas réussi à en terminer un seul. Une sorcière invoque alors des héros aux talents variés venus de mondes parallèles. Le premier, Dodging, arrive : il se décrit comme un expert en parkour et est prêt à affronter les niveaux des démons.

Chapitres et modes

Le mode Histoire devrait compter cinq chapitres, chacun comprenant plusieurs niveaux et un niveau de boss. La version en accès anticipé en propose deux. Le mode Défi comprend des séries de niveaux de défi, dont l’accomplissement vous récompense par de puissantes compétences.

Héros et compétences

La version en accès anticipé compte cinq héros. Chacun dispose d’une compétence de base et d’une compétence ultime qui se débloque au niveau 3. Vous commencez avec Dodging. Vous pouvez débloquer les autres héros en dépensant de l’or dans le menu de gestion des héros, ou les améliorer depuis ce menu.

Avant d’entrer dans un niveau, vous pouvez choisir deux compétences communes, que vous pouvez acheter et améliorer. Vous pouvez également acheter et améliorer de l’équipement. La description indique que vous choisissez deux compétences communes avant un niveau, mais ne précise pas combien de pièces d’équipement vous pouvez équiper.

Ennemis et boss

Les monstres de mêlée ont une durabilité qui diminue à chaque impact. Lorsqu’elle atteint zéro, ils sont éliminés et vous rapportent de l’or. Ils possèdent leurs propres compétences, à l’exception des noix de coco du niveau 1-1, et vous pouvez les éliminer grâce à vos compétences.

Les monstres à distance ne peuvent pas être tués, mais disparaissent au bout d’un moment. Ils tirent des projectiles selon des schémas distincts : certains tirent sans viser, tandis que d’autres vous prennent pour cible. Vos compétences peuvent éliminer leurs projectiles.

Un boss vous attend à la fin de chaque chapitre. Chaque boss comporte plusieurs phases. En vaincre un débloque le chapitre suivant. Vaincre certains boss débloque certains familiers ; par exemple, le boss du chapitre 1 débloque votre premier familier.

Succès

Le jeu compte 26 succès à débloquer. La description indique que ce nombre pourrait augmenter dans de futures mises à jour, mais qu’il sera plafonné à 40.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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