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À propos de Marble Parkour 2: Roll and Roll
Marble Parkour 2: Roll and Roll est un jeu de billes où vous devez terminer des niveaux pour débloquer les suivants. Évitez les pièges et les plateformes mobiles, utilisez des bonus pour progresser et terminez rapidement les niveaux afin de gagner plus d'étoiles.
Niveaux et défis
Les neuf niveaux comprennent des bumpers, des plateformes écrasantes, des ventilateurs, des plateformes oscillantes et des plateformes rotatives. Les points de contrôle vous permettent de reprendre votre progression en cours de niveau, et une carte d'entraînement et de tutoriel vous présente le jeu. Les niveaux sont évalués avec des étoiles, et le jeu enregistre vos meilleurs temps.
Vous trouverez également des mini-jeux bonus : deux niveaux de jeu de balle à défilement horizontal et trois niveaux de course, où vous disputez des courses de quatre tours. Collectez des diamants pour obtenir des succès.
Bonus et fonctionnalités
Les bonus comprennent le gyrocoptère, le super saut, le modificateur de gravité et l'agrandisseur de bille. Des canons propulsent votre bille à différents endroits, et les niveaux présentent diverses surfaces. Vous pouvez également choisir parmi plus de 10 apparences de billes.
Le jeu comprend :
- Des plateformes rotatives, des bumpers, des ventilateurs, des plateformes oscillantes et des plateformes écrasantes
- Un système de balancement
- Des points de contrôle
- Des succès Steam
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Marble Parkour 2: Roll and Roll est de 0,99 € chez Steam. C'est la seule boutique avec une offre activable dans votre pays.
La configuration minimale pour Marble Parkour 2: Roll and Roll est : Windows 8, Intel Core i5, 4 Go de RAM, 900 Mo d'espace disque. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. Marble Parkour 2: Roll and Roll est un jeu solo.
Oui. Marble Parkour 2: Roll and Roll est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.











