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À propos de Malebolge

Malebolge suit la descente complète de Dante dans l’Enfer de l’Inferno, de la forêt obscure au lac gelé tout au fond. Ses six chapitres couvrent les neuf cercles et reprennent des lieux du poème, sans en inventer pour les relier. Vous incarnez Dante, vivant parmi les morts et muni d’une lampe à huile, car ses yeux sont mortels. L’huile s’épuise, et les créatures d’en bas ne vous attendent pas.

Échapper aux damnés

Les créatures ne peuvent pas voir Dante. Elles suivent les traces laissées par un corps vivant : son poids, son souffle, sa chaleur et l’air qu’il déplace. Votre odeur s’installe, se répand et dérive au gré du vent ; courir la double, tandis que la pierre la bloque. Rester immobile au mauvais endroit peut vous trahir, mais avancer avec précaution peut vous aider à semer vos poursuivants. Avec un micro, vous pouvez parler en incarnant Dante ; sa voix devient un souffle que les bêtes peuvent sentir. Certains endroits exigent un silence absolu.

Gérer la lumière et la santé

La lampe vous permet de voir, mais sa lumière vous rend aussi plus facile à repérer. Si l’huile vient à manquer, Dante devient aveugle, mais inodore. Lire une feuille volante consomme également de l’huile.

Dante a trois cœurs. Un coup léger lui coûte un demi-cœur, et un coup puissant, un cœur entier. S’il perd ses trois cœurs, il revient à la dernière étape qu’il a franchie. Les cœurs ne se régénèrent pas d’eux-mêmes, mais les quelques pommes de l’Enfer lui en rendent un.

Se frayer un chemin

Les damnés sont déjà morts, alors rien ne peut les tuer. Chaque arme ne crée qu’une brève ouverture : une flèche cloue sa cible sur place, tandis que le Miserere les disperse. Vous pouvez profiter de ce moment pour passer, mais jamais pour éliminer une menace.

Les âmes qui arrêtent Dante veulent que leurs noms soient rapportés parmi les vivants. Vous pouvez promettre de rapporter un nom, le prendre de force ou l’obtenir en mentant. Chaque choix a un poids différent dans le livre, et un livre lourd sent le chemin de la sortie.

Lire le poème

Examiner un objet vous indique ce qu’il est et ce qu’il signifie dans le poème. Il n’y a ni narrateur ni cinématique. Les damnés parlent par des gorges synthétiques, avec des syllabes sans paroles qui reproduisent la hauteur, le tremblement et le souffle d’une voix humaine.

Le jeu utilise un rendu basse résolution, des sommets qui s’alignent par à-coups, des couleurs sur 15 bits et du tramage, comme un jeu sur console de la fin des années 1990. Les vers d’ouverture défilent sur les gravures de Gustave Doré datant de 1861.

Les vers de Dante restent en italien dans toutes les langues. En dehors de l’italien, vous pouvez aussi les lire dans la traduction anglaise de Longfellow.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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