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Making Room?

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À propos de Making Room?

Making Room? est un court roman visuel d'horreur psychologique qui raconte l'histoire de Var et de ses colocataires, Dre et Spoo. Le loyer arrive à échéance et l'appartement est inondé. Var inscrit alors une tâche sur un vieux tableau des corvées pour inciter les autres à l'aider. Ses colocataires veulent poser la serpillière et discuter, mais semblent incapables de comprendre ce qui se passe ou refusent de le faire. Alors que l'eau menace le matériel de musique de Spoo et que les disputes envahissent l'appartement, le tableau se révèle bien plus mystérieux qu'il n'y paraît, entraînant les trois colocataires sur une voie étrange.

L'histoire

La fuite empire, le propriétaire ne répond pas et les colocataires doivent faire face au ressentiment, aux loyers impayés, à la coercition et à la peur de perdre le seul logement qu'ils peuvent se permettre. Vous les accompagnez dans leur enquête sur le tableau et choisissez les réactions et les décisions de Var. Sept choix mènent à trois fins.

Présentation

L'histoire est racontée à travers des gros plans animés des personnages, des pièces en diorama, des inserts de papier épurés et des compositions de caméra changeantes. La musique et des effets sonores spécialement conçus accompagnent les disputes, les découvertes et les changements de scène.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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