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À propos de Mahjick: The Realm Taker

Mahjick: The Realm Taker est un jeu de stratégie au tour par tour qui mêle des mécaniques roguelike au mah-jong. Votre objectif est de conquérir le trône et de devenir le Gardien en vainquant des ennemis, en obtenant des enchantements et des compétences, et en faisant des Rons avec des tuiles pour gagner des attributs et des compétences de talent. Vous devrez anticiper et exploiter les mécaniques du jeu pour vaincre vos adversaires. Des tutoriels expliquent les règles de base du mah-jong aux nouveaux joueurs.

Mécaniques de combat

Pendant votre phase, vous pouvez attaquer ou vous protéger en utilisant des combinaisons de mah-jong : des paires (deux tuiles identiques), des suites (trois tuiles du même type avec des numéros consécutifs), des brelans (trois tuiles identiques) et des kongs (quatre tuiles identiques). Pendant la phase ennemie, vous pouvez bloquer ou contrer en formant des suites, des brelans ou des kongs avec les tuiles d'attaque de l'ennemi.

Lorsque vous avez une main prête à Ron, à laquelle il ne manque qu'une paire, vous pouvez effectuer un tir de Ron pour briser et étourdir les ennemis et obtenir des bonus pour le combat en cours.

Progression du personnage

En vainquant des ennemis, vous pouvez obtenir des tuiles porte-bonheur, des enchantements et des compétences. Les tuiles porte-bonheur fonctionnent comme au mah-jong classique : faites un Ron avec quatre ensembles de suites ou de brelans et une paire pour gagner un attribut. Si votre score de Ron est supérieur à 2, vous gagnez également une compétence de talent.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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