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Magic Patrol Envoy

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À propos de Magic Patrol Envoy

Magic Patrol Envoy est un jeu d’action dans lequel un jeune diplômé de l’Académie de magie est envoyé patrouiller dans une région sauvage infestée de monstres. Sans prévenir, des monstres ont fait leur apparition sur tout le continent, obligeant les habitants à se réfugier derrière les remparts de plusieurs grandes villes. Des années plus tard, vous observez les monstres et les affrontez sur une vaste carte ouverte.

Classes et armes

Vous pouvez incarner un guerrier ou un mage. Les deux classes peuvent utiliser des compétences de combat au corps à corps et à distance, à condition d’avoir l’arme correspondante. Les guerriers et les mages ont des attributs différents, mais chacun peut aussi utiliser les compétences de l’autre classe. Le tir à l’arc n’est pas une classe : vous pouvez augmenter manuellement les statistiques d’attaque de votre arc et de vos flèches.

Les guerriers manient des haches, des hallebardes, des lances et des épées, tandis que les mages utilisent différents types de bâtons. Il existe également quatre types d’arcs, chacun doté d’attributs différents. Les armes de corps à corps améliorent l’attaque et la défense au corps à corps, tandis que les bâtons améliorent l’attaque et la défense magiques. Vous pouvez vous équiper d’armes de corps à corps et à distance et passer de l’une à l’autre. Les armes à distance sont à deux mains ; les armes de corps à corps peuvent être à une main, ce qui vous permet d’en équiper deux, ou à deux mains, auquel cas vous ne pouvez en équiper qu’une.

Monstres et progression

Les différentes zones de la carte abritent différents monstres, qui attaquent au corps à corps ou à distance et se répartissent en créatures, élites et boss. Les créatures sont plus faciles à vaincre et offrent des récompenses ; les élites et les boss sont plus coriaces, mais rapportent de meilleures récompenses. Plus le numéro d’un point de téléportation est élevé, plus le niveau des monstres alentour est élevé.

Chaque niveau gagné améliore vos attributs en fonction de votre classe et augmente également votre vitesse de déplacement. Chaque niveau vous octroie des crédits gratuits que vous pouvez répartir entre différents attributs. Aux niveaux 10, 30 et 50, vous pouvez activer un talent et dépenser votre fortune pour l’améliorer davantage.

Le niveau des monstres détermine celui des armes qu’ils lâchent : les monstres de niveau 10 ou moins lâchent des armes pour les héros de niveau 1, ceux de niveau 20 ou moins des armes pour les héros de niveau 10, et ainsi de suite. Vous pouvez améliorer les armes par synthèse, renforcement et amélioration, ce qui augmente leurs attributs de base. Les monstres lâchent aussi des pièces d’or, des diamants et des objets, qui sont ramassés automatiquement ; les butins sont en partie aléatoires.

Combats et équipement

Sélectionnez directement un monstre ou, si vous êtes assez près, utilisez son icône dans l’interface pour en sélectionner un automatiquement. Vous pouvez activer des compétences d’attaque en touchant l’écran ou l’icône d’attaque. Les compétences de corps à corps peuvent s’enchaîner en combos d’environ quatre actions : cliquez pour lancer la première action, puis cliquez à nouveau vers la moitié de son animation pour déclencher la suivante.

Les potions de santé et de mana restaurent respectivement la santé et le mana. Si vous avez des coéquipiers, la capacité « Renfort des coéquipiers » consomme du mana pour restaurer la santé de toute l’équipe, vous compris.

Coopération

Le jeu permet de former des équipes de guerriers, de mages, d’archers ou des groupes mixtes, chacune avec des effets différents. Au sein d’une équipe, les butins lâchés par les monstres sont partagés entre les coéquipiers, tout comme les points d’expérience, ce qui permet à l’équipe d’amasser plus rapidement des richesses et des armes.

Vous pouvez jouer en réseau local, en utilisant un PC haut de gamme comme serveur et des PC ordinaires ou des appareils Android comme clients. Chacun des quatre héros dispose de trois emplacements de sauvegarde distincts, soit 12 sauvegardes au total ; l’emplacement d’un héros n’a aucune incidence sur l’emplacement correspondant d’un autre.

Questions fréquentes

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Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Epic Games Store n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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