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À propos de Low Earth Orbit Adventures

Low Earth Orbit Adventures est une simulation spatiale se déroulant dans un futur proche, au-dessus de la Terre, alors que son orbite devient une nouvelle frontière pour la science, le commerce et la diplomatie. Vous pilotez un vaisseau spatial d’une orbite à l’autre pour aider la population qui s’y développe, en accomplissant des missions de recherche et de sauvetage, de réparation, d’inspection, de livraison et de démolition.

Missions et votre entreprise

Vous commencez seul à la tête de votre entreprise spatiale, avec un seul vaisseau : un Friendly Low Earth Orbit Tug (FLEOT) standard. Conçu pour les courts trajets et les manœuvres complexes, il peut transporter différents équipements. Vous acceptez une mission, utilisez les commandes newtoniennes pour vous positionner, connectez l’outil adapté à votre adaptateur d’amarrage international, puis accomplissez votre tâche. Les scénarios incluent le sauvetage de personnes, le rehaussement d’orbites, la livraison de cargaisons, l’inspection de vaisseaux, la gestion d’incidents diplomatiques et la démolition d’objets. À mesure que votre entreprise se développe, vous pouvez construire votre propre station spatiale pour votre retraite.

Votre vaisseau spatial

Le FLEOT est conçu pour fonctionner entre 400 et 800 km au-dessus de la Terre, mais il peut aussi opérer à seulement 280 km et jusqu’à 1 800 km d’altitude. Vous n’avez pas à craindre de manquer de carburant, et les propulseurs du système de contrôle d’attitude (RCS) maintiennent l’orientation de votre vaisseau, sauf si vous les désactivez.

Technologie orbitale

Le jeu repose sur la physique newtonienne dans son environnement local, et les stations suivent les principes fondamentaux de la mécanique orbitale. Les distances sont réduites et la propulsion est presque illimitée, ce qui permet d’équilibrer ces systèmes avec une approche facile à prendre en main. Les conceptions des stations, des avions spatiaux et des adaptateurs d’amarrage s’inspirent de projets et de propositions réels, notamment la Station spatiale internationale, Starship de SpaceX, Bourane, James Webb, Orbital Reef, le X-33, Concorde et les propositions de « Shuttle 2 ». L’accent est mis sur une technologie orbitale plausible et sur la réutilisabilité.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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