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Logistical

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À propos de Logistical

LOGistICAL est un jeu de stratégie et de réflexion en monde ouvert où vous transportez des marchandises pour achever des villes. Le jeu de base se déroule en Australie et commence à Sydney. Plus de 1 000 villes sont à achever. Choisissez votre itinéraire à travers les villes et les régions, en planifiant les livraisons, les routes, les camions et les industries, tandis que le casse-tête logistique se complexifie.

Planifiez vos livraisons

Les villes consomment les marchandises que vous leur livrez pendant que vous vous efforcez de les achever. Certaines marchandises sont facilement disponibles ; d'autres doivent être produites dans des industries existantes ou dans celles que vous construisez. Vous pouvez améliorer les industries pour augmenter leur capacité de production, utiliser des entrepôts de marchandises et obtenir des bonus en achevant des régions et des contrats. Les camions peuvent recevoir des bonus, attribués au dernier camion à effectuer une livraison.

Les gros camions transportent davantage de marchandises, mais ne peuvent pas aller partout. Il faut livrer des marchandises pour réparer les routes endommagées avant de pouvoir les emprunter. Les ferries, les postes de contrôle sanitaire et d'autres restrictions influent également sur le transport des marchandises. Les villes et la carte sont à l'échelle, et les industries sont situées à leur emplacement actuel ou historique.

Australie et autres modules

Le jeu de base Australie vous fait découvrir ses villes, ses industries, ses régions et ses États, de Sydney jusqu'à une traversée complète d'un bout à l'autre du pays. Parmi les défis figurent les zones de quarantaine et la construction d'industries, chaque État apportant son lot de nouveaux problèmes. Le tronçon le plus difficile traverse la mer jusqu'en Tasmanie. Le jeu comprend également Flinders Island, un court tutoriel et l'Isle of Man, avec 28 villes et une chaîne d'approvisionnement réduite.

Le jeu compte plus de 20 modules, chacun avec son propre style de jeu et ses propres stratégies. Certains modules sont autonomes et ne nécessitent pas le module Australie d'origine. La progression est liée par les fichiers de sauvegarde, et vous pouvez jouer à plusieurs modules à la fois depuis un seul lancement du jeu ; chacun continue de progresser à son propre rythme en arrière-plan. Vous pouvez passer d'un module à l'autre. Les succès obtenus dans un autre module apparaissent la prochaine fois que vous lancez le module auquel ils appartiennent.

Défis des modules

  • Hawaï : Les industries se trouvent sur les quatre îles principales. Les camions de 8 t ou moins peuvent se déplacer entre elles en ferry.
  • Pays-Bas : Un petit pays avec de nombreuses villes et des industries locales à améliorer.
  • Oregon, États-Unis : Résolvez des casse-têtes de chaînes d'approvisionnement pour atteindre des industries de niveau 3, puis achevez les villes.
  • Wisconsin, États-Unis : Achevez des villes de tailles variées et travaillez avec 27 nouvelles industries et ressources, dont certaines ne peuvent être transportées que par des camions plus grands.
  • Chili : Traversez un pays qui s'étend sur plus de 5 000 km du nord au sud, du désert à la glace en passant par la jungle. Une route étroite et plusieurs traversées en ferry pour les petits camions permettent d'accéder à de nouvelles zones à aménager.
  • Afrique du Sud : Ce module couvre l'Afrique du Sud, le Lesotho et le Swaziland, avec des défis liés à la quarantaine entre les pays.
  • Noël 2017 : Achevez plus de 200 villes représentant des villes et des pays du monde entier, avec chacune 8 à 12 ressources. Les villes ne consomment pas les marchandises livrées : vous pouvez donc remplir leurs besoins dans l'ordre et au rythme de votre choix. Les chaînes de livraison peuvent continuer de fonctionner en arrière-plan pendant que vous jouez à d'autres modules.
  • Suisse : Parcourez des villes concentrées dans une petite zone montagneuse et construisez des autoroutes et des tunnels. Les grandes industries nécessitent de nombreuses ressources pour être améliorées. Le module comprend également des zones de quarantaine.
  • Japon : Réparez les petites routes du nord, établissez une liaison routière vers le sud, puis développez des industries clés et achevez des îles qui s'étendent loin au sud.
  • Allemagne : Développez Stuttgart, qui est placée en quarantaine avec ses environs, puis trouvez une issue et établissez des industries. Le module compte des milliers de villes.
  • New York, États-Unis : Plus de 95 % des routes sont endommagées. La construction routière constitue donc un casse-tête majeur à résoudre avant de pouvoir achever de nombreuses villes.
  • Îles Britanniques : Parcourez l'Angleterre, l'Écosse, le pays de Galles, l'Irlande du Nord, l'Irlande et les îles Anglo-Normandes, avec un poste de contrôle sanitaire entre le continent et l'Irlande.
  • Floride, États-Unis : Les villes s'étendent le long des côtes est et ouest. Plusieurs zones de quarantaine sont présentes, notamment les Keys.
  • Norvège : Naviguez dans les fjords et résolvez des casse-têtes routiers, puis faites face à un poste de contrôle sanitaire dans le nord et à des allocations de construction limitées.
  • Californie, États-Unis : Progressez du nord de l'État vers les grandes villes du sud et anticipez pour établir des industries.
  • Italie : Résolvez un casse-tête de quarantaine qui divise le pays, en partant des deux extrémités jusqu'à ce que des industries clés de niveau 3 vous permettent de passer.
  • Canada : Une zone de quarantaine centrale ne peut être traversée que par des camions de 40 t, ce qui rend difficile le développement d'industries de niveau 3 de l'autre côté.
  • Égypte : Commencez à Assouan avec un budget serré et remontez le Nil vers le nord jusqu'au Caire. Chaque zone devient plus difficile, et le budget reste une préoccupation à mesure que vous vous attaquez à des villes ardues.
  • Nouvelle-Zélande : Il est impossible de construire des industries et vous ne pouvez acheter qu'un nombre limité de camions. Vous pouvez vendre des camions et les racheter entièrement améliorés. Quatre camions supplémentaires peuvent aussi être amenés d'Australie.
  • Russie : Achevez près de 6 000 villes réparties sur deux continents. Ce module introduit le transport aérien, nécessaire dans certaines zones, et comprend une zone de départ dont il faut s'échapper, plusieurs zones de quarantaine et d'autres casse-têtes stratégiques.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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