LIRE
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À propos de LIRE
LIRE suit Eve Antoinette, qui revient avec son chat noir Sebastian dans l'un de ses endroits préférés de son enfance, dix ans après le départ de sa famille à l'étranger. Lorsque Sebastian s'enfonce dans une forêt et disparaît par la fenêtre d'un manoir abandonné, Eve le suit à l'intérieur. Elle doit retrouver son chat et s'échapper du manoir, où une force obscure est prisonnière.
Eve est calme et semble dénuée d'émotions. Elle aime les fleurs, les animaux, le thé, le chocolat et les livres.
Les fantômes du manoir
Le manoir abrite plusieurs types de fantômes :
- Personnalité interactive : Peut parler, préfère rester au même endroit et n'est pas dangereuse.
- Poltergeist : Provoque des phénomènes physiques, notamment des bruits forts et des objets projetés.
- Fantôme effrayant : Apparaît lorsque vous déclenchez quelque chose. Vous pouvez parfois l'éviter et il n'est pas très dangereux.
- Fantôme lié : Ne peut pas bouger et vous blesse si vous le touchez. Certains fantômes liés ne peuvent pas vous faire de mal, mais peuvent vous barrer la route.
- Fantôme errant : Parle et parcourt des zones précises, mais ne vous poursuit pas au-delà d'une certaine limite. Il est dangereux.
- Fantôme enragé : Apparaît lorsque vous déclenchez quelque chose, ne peut pas être évité et vous poursuit. Il est extrêmement dangereux.
Éviter le danger
Au bon endroit, vous pouvez utiliser la commande de cri, vous cacher avant qu'un fantôme errant ne vous voie et bien choisir le moment de vos courses pour éviter ses attaques. Les potions de santé et d'endurance peuvent augmenter vos chances de survie.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour LIRE est de 6,00 € chez Steam. C'est la seule boutique avec une offre activable dans votre pays.
La configuration minimale pour LIRE est : Windows 7, GeForce GTX 760, Intel Core i3, 4 Go de RAM, 8 Go d'espace disque. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. LIRE est un jeu solo.
Oui. LIRE est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.










