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Light Reforged

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À propos de Light Reforged

Light Reforged suit Baldr, le dieu nordique de la sagesse et de la lumière. Après que Loki l'a tué et précipité dans le monde souterrain, il introduit une technologie enivrante auprès des Ases et des nains, qui l'intègrent au monde et en rompent l'équilibre. Ramené à la vie par Hel, Baldr doit rétablir cet équilibre et retrouver sa divinité en traversant quatre royaumes de la mythologie nordique.

Les royaumes

Chaque royaume reflète ses habitants et la propagation de la technologie. Vanaheim, demeure des Vanes et de la nature, est le dernier obstacle entre Ivaldi et son objectif de domination technologique. C'est le royaume le plus proche de la nature et le moins steampunk dans son esthétique. Asgard, demeure des Ases, est plus avancé technologiquement que Vanaheim. Son arène est un champ de bataille sacré, où l'on aperçoit quelques signes de technologie le long du pourtour extérieur.

Svartalfheim est le royaume des nains, gouverné par les fils d'Ivaldi. C'est le royaume le plus corrompu, où la nature est presque absente. Des cœurs magiques teintent d'écarlate l'eau et le ciel, tandis qu'un smog persistant salit les routes, les trottoirs et les grands bâtiments. Trois cœurs alimentent la ville. Baldr traverse également Helheim, le royaume des morts.

Combat et éléments

Dans les différents royaumes, affrontez ennemis et boss à l'aide d'une ruée, d'attaques au corps à corps, d'armes à projectiles, du Prismatic Light Meter et d'actions spéciales. Le combat repose sur les attaques à l'épée : esquivez avec stratégie, foncez à travers les hordes pour les tailler en pièces et frappez les ennemis qui tentent de vous encercler. Si vous êtes submergé, votre canon peut éliminer des vagues d'ennemis. Face aux ennemis et aux boss, mieux vaut réfléchir avant d'attaquer.

Les combats rechargent le Prismatic Light Meter, qui vous permet d'utiliser l'un des trois éléments : le feu, la glace ou le vent. Chaque élément comporte trois niveaux et propose des capacités offensives et défensives, notamment des dégâts de brûlure sur la durée, l'immobilisation des ennemis par le gel et la dispersion de grands groupes.

Questions fréquentes

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