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À propos de Legend of Everything

Legend of Everything est un visual novel consacré à Brane, une recrue de la Guilde des chevaliers de l’Empire grégorien. Deux ans après que les héros ont vaincu le Seigneur des démons et scellé un monstre antique, celui-ci revient, enlève la princesse de Gregoria et l’emprisonne sur l’île des démons. Lady Hadrienne mène des chevaliers grégoriens et des recrues de la capitale, Clavius, dans une mission de sauvetage, mais une horde de démons les y attend.

Le voyage de Brane

Séparé de son escouade sur le champ de bataille, Brane rencontre une jeune femme excentrique qui apparaît dans un éclair de lumière et affirme venir d’un autre monde. Elle lui parle de RPG, de jeux vidéo et de montée de niveau, puis l’entraîne dans un voyage où il devra lutter contre le mal, percer les secrets de l’univers et trouver une héroïne qui l’accompagnera. L’histoire explore l’hypothèse de la simulation et la question de savoir si la réalité est bien réelle.

Gregoria et ses héroïnes

La société de l’Empire grégorien repose sur trois piliers : la religion, la science et la magie, qui s’épanouissent pendant la période de paix précédant le retour du Seigneur des démons. L’histoire comprend des combats contre les démons, des héroïnes et des récits secondaires qui présentent des idées issues de la mécanique quantique.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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