Keys.gg

Kiloton

Offres

Bandes-annonces et captures d'écran

1 / 8

À propos de Kiloton

Kiloton est un jeu de stratégie en temps réel abstrait sur le nationalisme et le renforcement militaire pendant la guerre froide. Un terminal informatique potentiellement fasciste vous charge de remporter la « victoire », mais vous laisse largement décider des moyens et de l'issue. La diplomatie est possible, même si le terminal peut s'opposer à une résolution pacifique. Le jeu oppose l'isolement d'une salle de contrôle aux enjeux d'une guerre nucléaire, où l'anéantissement est le seul terme définitif d'un équilibre des forces. Son approche de la stratégie évite la microgestion et se veut plus accessible aux personnes qui connaissent moins le genre.

Stratégie et guerre

Vous dirigez des opérations dans quatre domaines : les batailles terrestres, les batailles aériennes, les missiles balistiques intercontinentaux (ICBM) et les missiles antibalistiques (ABM), ainsi que le soutien économique et les guerres par procuration. La campagne solo dure de 2 à 4 heures. Les ennemis ont des personnalités complexes et leurs propres objectifs, et le multijoueur permet à cinq personnes de jouer ensemble en pair-à-pair.

Villes et ressources

Au lieu de gérer de l'argent, vous gérez des villes. Elles se développent ou déclinent selon la santé de votre économie, qui dépend de votre population par rapport à vos dépenses. La population vit dans des villes en pixels destructibles sur la carte ; vous pouvez capturer ou détruire les centres de population ennemis pour limiter leur capacité à faire la guerre.

Recherche et développement

Vous choisissez les priorités de recherche de votre nation dans quatre disciplines, chacune comptant cinq niveaux de progression : combat terrestre, défense aérienne, avions et missiles balistiques intercontinentaux. La progression améliore les unités et équipements associés en matière de portée, de dégâts, de santé et de vitesse. Vous pouvez investir dans la défense antimissile pour protéger vos villes, renforcer votre armée pour capturer celles de l'ennemi ou construire des silos à missiles.

Scénarios et rejouabilité

Un système de génération procédurale crée des scénarios, et un éditeur de scénarios personnalisés vous permet de concevoir vos propres niveaux. Le système de recherche et développement de la guerre froide retrace la course aux armements des années 1960 aux années 1980.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

Jeux similaires