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Karvan

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À propos de Karvan

Karvan est un roguelite tactique dans lequel vous escortez une caravane jusqu'au sommet d'un arbre gigantesque. Vous choisissez vos chariots et vos armes, envoyez des troupes protéger la caravane et tentez de grimper le plus haut possible tout en récoltant des ressources. L'itinéraire et les cartes hexagonales où vous combattez chaque nuit sont générés de manière procédurale.

L'ascension

Vous voyagez le jour, lorsque des ressources apparaissent, puis vous vous préparez à la nuit en plaçant des défenses et des troupes. Utilisez des torches pour voir plus loin et des barricades pour bloquer les chemins que pourraient emprunter les ennemis. Choisissez les troupes qui iront combattre et équipez-les des armes que vous avez récupérées.

La nuit, vous gérez vos troupes en temps réel, utilisez leurs capacités et les déplacez pour combattre les ennemis qui vous attaquent. Vous pouvez aussi envoyer des troupes récolter des ressources pour améliorer le camp, mais celles qui récoltent ne combattent pas. Si un chariot est détruit ou si tous les soldats d'une troupe sont tués, le chariot ou la troupe est perdu pour le reste de l'ascension. Lorsque les ennemis vous submergent, l'ascension prend fin.

Camp et équipement

Les ressources récoltées dans l'arbre peuvent servir à améliorer votre camp, et ces améliorations sont indispensables pour atteindre le sommet. Chaque amélioration ajoute un bâtiment et transforme peu à peu le camp, d'une petite tente en un château. Les améliorations du camp débloquent de meilleurs chariots, davantage de troupes et de meilleures armes pour les prochaines ascensions. Au début de chaque ascension, vous choisissez les chariots et les armes que vous emportez.

Les villes de l'arbre

L'arbre est assez grand pour abriter sept villes. Après avoir survécu suffisamment de nuits pour en atteindre une, vous pouvez ravitailler votre caravane et continuer l'ascension, ou y renoncer et conserver vos ressources pour améliorer votre camp et réessayer.

Dans une ville, vous pouvez recruter des troupes de mercenaires, acheter et vendre des armes, réparer des chariots ou payer une taxe pour prendre un ascenseur et commencer l'ascension suivante depuis cette ville.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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