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Kaikan

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Bandes-annonces et captures d'écran

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À propos de Kaikan

Kaikan est un shoot'em up à défilement vertical dans lequel vous détruisez des ennemis et récupérez des objets pour augmenter votre score. Vous avez le choix entre six appareils, chacun équipé d'une arme différente. Vous déplacer à basse vitesse modifie les caractéristiques et le comportement des armes.

Objets et bombes

Les ennemis détruits laissent tomber des objets bonus. Les récupérer augmente le rang des objets et leur score ; en manquer un fait baisser le rang d'un niveau. Après un changement de rang, celui-ci reste fixe jusqu'à ce que vous récupériez le nombre d'objets requis. Vous pouvez attirer les objets vers votre appareil en relâchant le bouton de tir, mais si vous appuyez dessus pendant qu'un objet est attiré, celui-ci retombe.

Les objets bonus classiques remplissent également la jauge de bombe violette. Une fois pleine, vous disposez d'une bombe en réserve. Si votre appareil est touché alors que vous avez une bombe en réserve, une barrière automatique le protège, mais la bombe est perdue. Lancer une bombe transforme les tirs ennemis à l'écran en objets bonus de bombe et fait également lâcher ces objets aux ennemis touchés. Ils rapportent plus de points que les objets classiques et font augmenter le compteur à droite, mais ne remplissent pas la jauge de bombe.

Combats de boss

Pendant les combats de boss, le compteur sert de chronomètre et influe sur le score des boss et de leurs parties. Les objets utilisés pour détruire un boss remplissent à nouveau la jauge de bombe et comptent comme des BOSSMEDAL ; ces médailles servent de compteur lors du combat contre le boss final.

Six appareils

  • Type A : Du napalm qui explose au contact d'un ennemi.
  • Type B : Un tir large qui couvre une grande zone.
  • Type C : Des tirs à tête chercheuse qui suivent les ennemis.
  • Type D : Des flammes qui attaquent sur toute la largeur de l'écran.
  • Type E : Une puissante déflagration.
  • Type F : Une boule qui tourne autour de l'appareil et efface les tirs ennemis.

Modifications apportées dans cette version

Cette version prend en charge les classements Steam grâce à des améliorations de l'outil de production et modifie les performances de tous les appareils du joueur, à l'exception de celui équipé du tir large. Le défilement horizontal libre a été supprimé, l'écran a été élargi et le radar des objets hors écran a été retiré. La mini-carte indique également la position des objets de score qui tombent et celle de votre appareil.

Lors des véritables combats de boss, le compteur additionne désormais les objets BOSS MEDAL des deux côtés. Il n'est plus possible de continuer après avoir commencé un véritable combat de boss, et le bonus sans continue a été supprimé. Le mode entraînement reste disponible après le début d'un véritable combat de boss, mais les succès liés aux véritables boss ne peuvent pas être débloqués dans ce mode. Deux appareils secrets auparavant à débloquer sont disponibles dès le début. Le jeu ajoute également un effet de flou à des fins de mise en scène, désactivable pour les éléments liés au gameplay, remplace toutes les musiques de fond et prend en charge les vibrations de la manette.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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