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Journey TD

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À propos de Journey TD

Journey TD est un jeu de tower defense roguelite dans lequel vous construisez aussi bien le labyrinthe que les défenses. En plaçant des tours comme des murs, vous choisissez les itinéraires des ennemis. Vous sélectionnez ensuite des tours et les combinez avec des bonus, de l'équipement, des runes et trois arbres de compétences pour créer un build. Les cartes et les tours proposées sont renouvelées à chaque partie : vous devez donc repenser votre labyrinthe à chaque fois.

Tours et éléments

Le jeu compte 168 tours, chacune dotée de capacités uniques. Des tours de différents éléments peuvent déclencher des combos lorsqu'elles touchent le même ennemi. Par exemple, si le feu frappe une cible gelée, il provoque un choc thermique. Faire progresser les deux éléments renforce le combo. Vous pouvez également fusionner trois tours identiques pour en obtenir une plus puissante, et utiliser des cartes bonus pour renforcer les tours qui en ont besoin.

Le feu brûle, la glace gèle, la tempête bondit d'un ennemi à l'autre, le poison ronge lentement les ennemis et les effets des ténèbres restent inconnus. Un sixième élément est également à découvrir. Six tours divines peuvent être éveillées.

Parties et progression

Chaque partie se déroule sur l'une des trois cartes. Vous avez le choix entre 150 vagues, 300 vagues ou le mode infini, avec sept niveaux de difficulté. Chaque victoire débloque le niveau de difficulté suivant sur la carte concernée, jusqu'à Git Gud. Le Livre de la folie vous permet d'ajuster des curseurs pour corser le défi. À certaines vagues, l'Arène DPS met d'abord vos tours à l'épreuve face à un boss, puis face à une horde. Les dégâts infligés déterminent le coffre que vous remportez.

Vos parties font également progresser votre Bâtisseur, qui gagne de l'expérience et conserve tout ce que vous trouvez d'une partie à l'autre. Vous pouvez l'équiper d'objets qui renforcent toutes vos tours et dépenser des points dans trois arbres de compétences. Vous pouvez aussi choisir un titre et un skin, avec des styles allant du noble au ridicule.

Compétition hebdomadaire

Chaque semaine, les joueurs s'affrontent avec la même seed, la même carte, les mêmes vagues et les mêmes offres. Dans le Colisée, tout le monde repart de zéro, sans niveaux de Bâtisseur, équipement, arbres de compétences, runes ni cartes de collection. En Suprématie, vous pouvez apporter tout ce que vous avez obtenu. Chaque mode possède son propre classement. Atteignez le top 100 pour obtenir un badge de profil.

Collections et records

Vous pouvez rechercher 27 runes de puissance rares, remplir un album de collection avec 168 cartes de tour et débloquer plus de 300 succès. Chaque carte dispose d'un classement pour chaque niveau de difficulté et chaque mode. Pendant une partie, le jeu suit votre progression vague après vague par rapport à votre meilleur résultat et vous indique quel joueur du classement vous êtes sur le point de dépasser.

Autres fonctionnalités

Journey TD comprend également un reliquaire d'artefacts, un marché noir où acheter des potions pour vos tours, un Journey Pass gratuit avec 150 paliers et un recueil qui explique le contenu du jeu.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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