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À propos de Jing Tian Ji

Jing Tian Ji est un jeu développé par une seule personne, avec une histoire non linéaire que vous explorez à votre rythme. Il se déroule sur le continent de Pangu, un monde façonné par les dieux anciens, des puissances rivales et les conséquences des guerres entre dieux et démons.

Un monde façonné par les conflits

Au commencement de l’univers, les dieux anciens créèrent de nouveaux dieux pour mettre de l’ordre dans un cosmos chaotique. À mesure que les nouveaux dieux et leurs descendants répandaient la vie et la civilisation, certains dieux anciens en vinrent à croire que cette croissance ne faisait qu’accroître le désordre. Leur conflit déclencha une guerre, et le mélange de leur haine et de matière noire donna naissance à des démons qui menacèrent de détruire le monde. Dieux anciens et nouveaux unirent leurs forces contre eux, mais beaucoup périrent au combat.

L’humanité est une forme de vie de troisième génération : physiquement faible, mais très intelligente. Les humains apprirent à cultiver l’énergie spirituelle, appelée qi, et développèrent de nombreuses voies de cultivation ainsi que divers domaines d’activité. Ils combattirent d’autres espèces pour survivre, tout en nouant des alliances avec celles qui les respectaient ou dépendaient d’eux. Leurs sociétés sont divisées en d’innombrables sectes, États et factions, et les conflits internes ont souvent mené à la guerre.

Le continent de Pangu

Le continent de Pangu, sur la planète Azure Star, est le vestige subsistant de l’ancien monde du système solaire. Après que les guerres entre dieux et démons eurent dévasté le système, le continent resta habité, mais des failles spatiales laissèrent le qi s’échapper et perturbèrent l’espace et le temps. Ces anomalies créèrent des royaumes qui se chevauchaient et rendirent impossible l’accès au royaume de l’ascension.

Le Pavillon Lingxiao dirigea pendant des siècles des efforts visant à développer de nouvelles voies pour restaurer le qi et refermer les failles. Vers la fin de cette campagne, certaines failles se superposèrent au territoire des démons, leur permettant d’envahir le continent. Le Pavillon les repoussa, mais s’effondra dans le processus. Les sectes restantes se disputèrent alors le pouvoir et les terres riches en qi. Un dirigeant capable finit par unifier le continent, mais le pays sombra ensuite dans la corruption tandis que les démons s’agitaient de nouveau. Cette époque est connue sous le nom d’ère Jingtian.

Histoire et progression

L’histoire n’est pas linéaire : vous la découvrez en explorant. Une fin est actuellement disponible. Le scénario du jeu comprend les arcs Snowfield, Four Directions Alliance et Moonlight Pill Hall : l’histoire de Snowfield est disponible auprès du Lord of Hidden Snow City après avoir terminé Blood God Fortress, celle de Four Directions Alliance fait suite à l’histoire de Chaos Demon Mountain, et celle de Moonlight Pill Hall commence avec Jian Chou après avoir terminé Miaoxin Workshop.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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