Keys.gg

Isle Forge

Offres

Bandes-annonces et captures d'écran

1 / 12

À propos de Isle Forge

Isle Forge est un jeu de gestion divine en solo en vue de dessus, où vous remodelez des îles volcaniques et aidez des communautés autonomes à survivre, à se développer et à renouer des liens par-delà la mer. Vous ne contrôlez pas les habitants individuellement. À la place, vous dépensez du Mana pour transformer leur environnement et créer les conditions dont ils ont besoin pour bâtir leur avenir.

Façonnez les îles

Vous pouvez retirer ou restaurer du terrain, creuser des canaux, révéler des ressources, créer des sources d’eau douce, collecter de la lave et diriger des éruptions. Ces choix déterminent où l’eau s’accumule, où la lave s’écoule, quelles zones sont accessibles et où les villages peuvent se développer. La lave est à la fois une menace et un moyen d’étendre les terres : guidez des coulées limitées dans des canaux jusqu’à l’océan, où elles refroidissent et se solidifient en terres de basalte permanentes. Les nouvelles côtes doivent être forgées à partir de lave, et non placées directement dans la mer.

Le paysage évolue au fil du temps. L’eau et la lave se déplacent, la lave brûlante refroidit et devient du basalte sombre, la roche s’altère et se transforme en terre, et la végétation s’étend sur les terres créées. Le terrain, les ressources, la faune, la météo et les villages réagissent tous à vos changements.

Guidez les communautés

Les insulaires prennent leurs propres décisions. Ils récoltent de la nourriture, du bois, de la pierre et de l’argile ; transportent des provisions ; construisent, mangent, se reposent, prient et explorent ; et réagissent aux dangers à proximité. Vous placez les plans des maisons et des bâtiments utiles, puis les villageois récoltent eux-mêmes les ressources locales nécessaires à leur construction. Les maisons permettent à la communauté de grandir, les huttes de stockage servent à entreposer les provisions, et les temples, la Foi et la Peur influencent votre Mana ainsi que l’avenir du village.

Vous pouvez notamment planifier les structures suivantes :

  • Tentes, huttes, maisons en bois et abris plus grands
  • Huttes de stockage et temples
  • Bananeraies et plantations de bois
  • Carrières de pierre et fosses d’argile
  • Feux de camp et torches tiki
  • Tours de garde et portails de garde

Renouez les liens dans l’archipel

Vous pouvez explorer au-delà du premier rivage pour découvrir des îles lointaines, des sites riches en récits et des communautés isolées. Pour reconnecter un village, il ne suffit pas de créer un itinéraire : il lui faut accéder à des terres sûres, à de l’eau douce, à de la nourriture, à des logements et à suffisamment de ressources pour devenir autosuffisant. Chaque île possède son propre terrain, son littoral et sa configuration volcanique, qui orientent vos décisions : où construire, quoi protéger et quand vous étendre.

Les connexions peuvent aussi apporter leur lot de dangers. Une faune hostile peut menacer un village dès qu’un itinéraire relie son rivage au vôtre. Vous pouvez construire des tours de garde et des portails, laisser les villageois défendre leur foyer et faire du terrain un élément de votre stratégie. Une connexion peut apporter des habitants et des ressources, mais aussi des risques.

Un monde en évolution

Le jeu associe une atmosphère tropicale à des paysages changeants et à une musique insulaire. Vos pouvoirs et vos itinéraires ont un coût, et chaque décision a des conséquences sur le paysage comme sur les habitants qui y vivent.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

Jeux similaires