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À propos de Ion Fury Aftershock

Ion Fury est un jeu de tir à la première personne mettant en scène Shelly « Bombshell » Harrison, experte en désamorçage de bombes au sein de la Global Defense Force. Lorsque le Dr Jadus Heskel déchaîne son culte cybernétique dans les rues de Neo D.C., Shelly part l'arrêter et se fraye un chemin à travers sept zones composées de niveaux conçus à la main, remplis d'ennemis, de chemins à embranchements et de zones secrètes.

La campagne de Shelly

Tu parcours des niveaux aux multiples chemins, en esquivant, sautant, grimpant et nageant tout en affrontant les forces de Heskel. Les niveaux sont conçus à la main, sans génération procédurale, et proposent plusieurs itinéraires, des séquences complexes et des transitions fluides. Ta santé ne se régénère pas : tu dois donc rester en mouvement au lieu de compter sur les abris. Les combats comprennent des dégâts localisés et des tirs à la tête, ainsi que de la physique et des environnements interactifs.

Le monde du jeu utilise plus de 10 000 textures et sprites créés à la main. Sa bande-son est composée de morceaux au format module FastTracker 2 (.XM).

Armes et combats

L'arsenal de Shelly comprend des armes dotées de modes de tir alternatifs et de différents types de munitions. Son revolver à trois canons, le Loverboy, tire des coups uniques ou permet un tir rapide à la manière du Far West. Tu peux aussi charger des chevrotines dans un lance-grenades et utiliser des Bowling Bombs ainsi que des bombes intelligentes à tête chercheuse.

Outils et modes

Le jeu comprend un éditeur de niveaux facile à prendre en main et d'autres outils de développement, et son code source complet est disponible. L'extension Aftershock ajoute une deuxième campagne et le mode Arrange, un remix de la campagne originale dans un monde miroir qui intègre les ennemis, objets et armes d'Aftershock, tout en modifiant la progression sur la carte, l'emplacement des objets et les rencontres avec les ennemis.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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